هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

سوزان کر | Susan Kare

جامعه دیزاینر
سوزان کر
سوزان کر | Susan Kor

مـلـیّـت:  آمریکا

حرفه: گرافیست 

سوزان کار طراح گرافیک، تایپوگرافیست و طراح هویت بصری متولد نیویورک آمریکاست. او  طراح و مسئول ایجاد اولین نمادهای مورد استفاده در رایانه های اپل بود 

iconos-y-susan-kare سوزان کر - طراحی آیکون

یکی از نخستین دیزاینرهایی که توسط اپل برای طراحی رابط گرافیکی‌اش استخدام شد  سوزان کار  بود.

او در سال ۱۹۵۴ در نیویورک به دنیا آمد، در سال ۱۹۷۸ دکترای هنر از دانشگاه نیویورک گرفت، در سال‌های ابتدایی دهه هشتاد، او توسط یکی از دوستان دوران دبیرستانش -اندی هرتزفلد- که در آن زمان معمار نرم‌افزار سیستم عامل مک بود به اپل فراخوانده شد.

کار با اپل، البته فقط قسمتی از فعالیت‌های «کار» بود، او بعد از کار با اپل، مدتی کارمند شرکت NeXT بود، آیکون‌ها را هم برای ویندوز و OS/2 شرکت IBM طراحی کرد. deck مجازی در بازی Solitaire کار اوست.
deck مجازی در بازی Solitaire طرحی از سوزان کر

نگاهی به پروژه های حرفه ای سوزان کر

[um_loggedin] مسئولیت ابتدایی او این بود که فونت‌های دیجیتال جدیدی طراحی کند، در آن زمان فونت‌های ظاهر خوبی نداشتند، مثلا یک I و یک حرف M، یک عرض داشتند، اما جابز آن فونت‌ها را دوست نداشت، او که زمانی در کلاس‌های خوشنویسی هم شرکت کرده بود، دنبال چیز بهتری بود.

سوزان کار و اندی

اینجا بود که «کار» فونتی با عرض متناسب برای حروف طراحی کرد که اجازه می‌داد واژه‌ها روی صفحات مک‌ها به زیبایی صفحات کتاب دیده شوند، یکی از مشهوترین فونت‌هایی که توسط او طراحی شد، فونت شیکاگو بود که سال‌ها در سیستم عامل مک مورد استفاده قرار می‌گرفت، نسخه‌های اولیه آی‌پاد هم از این فونت استفاده می‌کردند. بر سایر فونت‌های طراحی شده، نام‌های متنوعی که از نام ایستگاه‌های قطار فیلادلفیا (رزمونت، آردمور) و نام شهرهای بزرگ دنیا (ژنو، نیویورک) گرفته شده بود، گذاشته شد.

فونت شیکاگو

اما مسئولیت دیگر کار، طراحی آیکون‌ها بود، در آن زمان هنوز برنامه‌ای برای طراحی آیکون نوشته نشده بود، به همین خاطر «کار» به فروشگاه دانشگاه هنر در پالو آلتو رفت و یک دفترچه طراحی ۲.۵ نیم دلاری خرید تا با استفاده از آن ایده‌هایش را روی کاغذ بیاورد. هر خانه در این دفترچه معادل یک پیکسل روی صفحه کامپیوتر بود.

طراحی‌هایی که او در این دفترچه انجام داد، نمونه عالی از طراحی‌های کاربرپسند بودند. به تعدادی از آنها نگاه می‌کنیم:

مختص مشترکین دیزاین کلاب. شما به این سطح محتوا دسترسی ندارید و یا وارد اکانت خود نشده‌اید.

restricet content notice 3 دیزاین کلاب

ورود🔗 | نام‌نویسی‌🔗 | خریداشتراک🔗

[/um_loggedin]

دیدگاه او از اهمیت انسانی کردن فناوری و محاسبات برای اپل و طراحی تجربه کاربر اساسی بود. امروز، Kare به عنوان یک معمار طراحی در آزمایشگاه Niantic کار می کند. 

iconos-y-susan-kare سوزان کر - طراحی آیکون

مفید بود؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *