فیدمطالب

Nokia Morph (2008): موبایل و تبلت انعطاف‌پذیر از آینده تعامل انسان‌–‌ماشین

در سال ۲۰۰۸، مرکز تحقیقاتی نوکیا با همکاری آزمایشگاه رسانه MIT (MIT Media Lab) از کانسپتی رونمایی کرد به‌نام Morph:
یک گوشی هوشمند تخیلی با توانایی انعطاف‌پذیری فیزیکی، شفافیت، خودپاک‌سازی و تعامل مستقیم با محیط.

Morph صرفاً یک نمونه صنعتی نبود، بلکه یک زبان طراحی فرضی بر پایه‌ی نانوتکنولوژی کاربردی در محصولات مصرفی بود.

موبایل و تبلت انعطاف‌پذیر از آینده تعامل انسان‌–‌ماشین Nokia Morph (2008)

🎯 مسأله طراحی

در آن دوران، روند طراحی گوشی‌ها به سمت تخت، صلب و تا حدی یکنواخت می‌رفت.
نوکیا می‌خواست با یک طراحی مفهومی:

  • آینده‌ی تعامل انسان با ابزارهای هوشمند را تصور کند
  • قابلیت‌های بالقوه نانوفناوری در طراحی صنعتی را مطرح کند
  • برند را در ذهن کاربران به‌عنوان یک «پیش‌بین تکنولوژی» تثبیت کند

💡 راه‌حل پیشنهادی (ویژگی‌های طراحی Morph):

ویژگی‌توضیح فنی/تجربی
انعطاف‌پذیری کامل بدنهاستفاده از نانولوله‌های کربنی برای ایجاد مدارهای الکترونیکی خم‌شونده
شفافیت جزئیحذف لایه‌های مات سنتی در صفحه‌نمایش؛ افزایش درک ارتباط ابزار با محیط
خودپاک‌سازی سطحیپوشش‌های نانو با خاصیت آب‌گریزی و گرد و غبار‌گریزی
تغییر فرم براساس موقعیتتبدیل از دست‌بند به گوشی، یا از گوشی به تبلت – با سازوکار تاشو/لوله‌شونده
تعامل حسی پیشرفتهسنسورهایی برای تشخیص کیفیت هوا، دما، نور و لمس چندسطحی

📌 نکات حرفه‌ای

جمع‌بندی: آیا به تولید انبوه رسید؟

خیر، ولی عناصر آن – از نمایشگرهای تاشو گرفته تا سنسورهای سطحی پیشرفته – امروزه در گوشی‌های تاشو سامسونگ، رابط‌های هوشمند گوگل، و پوشیدنی‌های منعطف کاربرد یافته‌اند.

Morph در واقع یک معماری ذهنی برای تعامل آینده‌نگرانه با دیوایس‌هاست؛ نه صرفاً یک گجت.

🧠 تفکر طراحی برای امروز:

چگونه می‌توانیم ابزارهایی طراحی کنیم که به‌جای وادار کردن ما به تطبیق با آن‌ها،
خودشون با ریتم، حالت و نیاز لحظه‌ای ما ریخت عوض کنن؟

این سؤال، همچنان در مرکز طراحی تعاملی باقی مانده.

مفید بود؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *