فیدمطالب

طراحی هنری

فید مطالب رشته‌های طراحی هنری: در مرز هنر و کاربرد بیاموزید چگونه هنر را در مسیر محصولات کاربردی به ‌کار ببندید.

🐺 Wolfwalkers 1 باشگاه پرورش محصول tegory%

انیمیشن 🐺 Wolfwalkers

“Wolfwalkers” (2020)، یه انیمیشن دو‌بعدی جادویی از استودیوی ایرلندی Cartoon Saloon به کارگردانی Tomm Moore و Ross Stewart.این فیلم سومین بخش از “سه‌گانه‌ی فولکلور ایرلندی”ه که بعد از: خلاصه داستان:...

بیشتربخوانید
Memory Alloys آلیاژهایی با حافظه شکل 2 باشگاه پرورش محصول tegory%

🔩 Memory Alloys: آلیاژهایی با حافظه شکل

تصور کن یک قطعه فلزی را خم می‌کنی و بعد، با کمی گرما، خودش دوباره به حالت اولش برمی‌گردد! این جادوی Memory Alloys یا آلیاژهای حافظه‌دار است—متریال‌هایی با توانایی «به...

بیشتربخوانید
خطای دید توهم بصری جایی که چشم می‌بینه ولی مغز دروغ می‌گه باشگاه پرورش محصول tegory%

توهم بصری: جایی که چشم می‌بینه ولی مغز دروغ می‌گه

توهم بصری (Visual Illusion) زمانی اتفاق می‌افته که آن‌چه می‌بینیم با واقعیت فیزیکی بیرونی تفاوت داره.این اختلاف نتیجه‌ی پردازش مغزه، نه نقص در چشم. یعنی چشم درست کار می‌کنه، اما...

بیشتربخوانید
رزنس باشگاه پرورش محصول tegory%

نمایش رفتار مکانیکی محصول: Function Show

بعضی محصولات فقط استفاده نمی‌شن، نمایش داده می‌شن. اون‌ها طراحی شدن تا تماشا بشن، مثل صحنه‌ای از یک نمایش یا بخشی از یک باله مکانیکی. کاربر فقط مصرف‌کننده نیست؛ «تماشاگر»...

بیشتربخوانید
Jakub Dvorsky خالق دنیای سوررئال در بازی‌های مستقل 2 باشگاه پرورش محصول tegory%

Jakub Dvorský: خالق دنیای سوررئال در بازی‌های مستقل

Jakub Dvorský (زاده ۱۹۷۸، برنو)، طراح و تصویرگر اهل جمهوری چک و بنیان‌گذار استودیو مستقل بازی‌سازی Amanita Design است. او با خلق آثاری هنری، خیال‌انگیز و پازل‌محور، سبک منحصربه‌فردی در...

بیشتربخوانید
عینک ری بن و متا

طراحی محیط‌های مجازی و متاورس: آینده‌ی زندگی دیجیتال

در جهانی که مرزهای دنیای واقعی و دیجیتال در حال محو شدن است، طراحی محیط‌های مجازی و متاورس (Virtual Environment / Metaverse ) دیگر یک فانتزی علمی‌تخیلی نیست، بلکه بخشی...

بیشتربخوانید
برای موقعیت‌های اضطراری وقتی هر ثانیه حیاتی است🚨 Emergency UX2 باشگاه پرورش محصول tegory%

طراحی برای موقعیت‌های اضطراری: وقتی هر ثانیه حیاتی است🚨 Emergency UX

چطور طراحی درست می‌تونه جون آدما رو نجات بده؟ در شرایط بحرانی، طراحی ضعیف می‌تواند جان انسان‌ها را به خطر بیندازد. Emergency UX به دنبال ایجاد تجربه‌های کاربری است که...

بیشتربخوانید
رودولف گیگر تصویرساز بیومکانیکی H. R. Giger، 4 باشگاه پرورش محصول tegory%

هانس رودولف گیگر: تصویرساز بیومکانیکی (H. R. Giger)

هانس رودولف “اچ. آر.” گیگر (H. R. Giger)، هنرمند سوئیسی (۱۹۴۰–۲۰۱۴)، یکی از تأثیرگذارترین چهره‌های هنر سوررئالیسم تاریک و طراحی علمی‌تخیلی است. او با خلق موجودات بیومکانیکی و فضاهای کابوس‌وار،...

بیشتربخوانید
امیرتتلو - اسطوره ایرانی با بدن فول دیزاین

وقتی عادات بد، الهام‌بخش طراحی محصولات می‌شوند

همه ما عادت‌هایی داریم که شاید چندان منطقی یا مفید نباشند، اما همچنان روزانه آن‌ها را انجام می‌دهیم. از چک کردن بی‌وقفه گوشی گرفته تا جویدن ناخن، خریدهای ناگهانی، یا...

بیشتربخوانید
مبلمان چند منظوره

طراحی تبدیل‌پذیر | Transformative Design

طراحی تبدیل‌پذیر یکی از مفاهیم کلیدی و نوآورانه‌ای است که در آن محصولات توانایی تغییر شکل یا کاربری برای پاسخ به نیازهای متفاوت کاربران را دارند. این نوع طراحی نه‌تنها...

بیشتربخوانید
محصولات میان‌فرهنگی وقتی یک محصول باید در توکیو، پاریس و تهران کار کند

محصولات میان‌فرهنگی: وقتی یک محصول باید در توکیو، پاریس و تهران کار کند

در عصر جهانی‌شدن طراحی، محصول شما فراتر از مرزها سفر می‌کند. اما آیا طراحی آن در توکیو جواب می‌دهد، در پاریس جذاب است و در تهران قابل‌استفاده؟ محصولات میان‌فرهنگی (Intercultural...

بیشتربخوانید
Memory Timber — چوبی که به شکل قبلی‌اش بازمی‌گردد؟ باشگاه پرورش محصول tegory%

🌳 Memory Timber: چوبی که گذشته را به خاطر می‌سپارد!

در دنیای متریال‌های پیشرفته، «Memory Timber» یا «چوب حافظه‌دار» مفهومی نوآورانه است که قابلیت‌های جذابی به چوب می‌افزاید: توانایی «به‌خاطر سپردن» شکل یا انحراف‌های قبلی و بازیابی آن‌ها به صورت...

بیشتربخوانید
رفتار ارگونومی شناختی طراحی برای ذهن انسان 🧠 باشگاه پرورش محصول tegory%

ارگونومی شناختی: طراحی برای ذهن انسان 🧠

چگونه طراحی می‌تواند با فرآیندهای ذهنی انسان هماهنگ شود؟چگونه طراحی‌های بهتر می‌توانند از خستگی ذهنی جلوگیری کنند؟آیا رابط‌های کاربری می‌توانند با مغز انسان بهتر تعامل کنند؟ اینجا دقیقاً جایی است...

بیشتربخوانید
و صدا باشگاه پرورش محصول tegory%

🎧 طراحی صدای دوجهته (Binaural Sound Design)

“Binaural Sound” یا صدای دوگوشی، یکی از تکنیک‌های طراحی صداست که با استفاده از تفاوت‌های زمانی و شدتی که بین دو گوش انسان احساس می‌شود، تجربه‌ای واقعی از موقعیت فضایی...

بیشتربخوانید
اثر لنگر انداختن (Anchoring Effect) اولین تأثیر همیشه ماندگار است

لنگر تاثیر اولیه: چگونه First Impression ، وزنه و سوگیری ایجاد میکنه؟ (Anchoring Effect)

«First Impression» یا برداشت اول، در طراحی محصول از لحظه‌ای شروع می‌شه که کاربر اولین بار محصول یا رابط رو می‌بینه – حتی قبل از لمس، استفاده یا درک کارکردش....

بیشتربخوانید
اشر تصویرساز و گرافیست بینهایت M.C. Escher 8 باشگاه پرورش محصول tegory%

موریس اشر: تصویرسازی موهوم و بینهایت | M.C. Escher

مائوریتس کورنلیس “ام.‌سی.” اشِـخر (Maurits Cornelis Escher)، از برجسته‌ترین هنرمندان گرافیک قرن بیستم است. آثارش با ترکیب واقع‌گرایی دقیق با ساختارهای غیرممکن، فضایی بین هنر، ریاضیات و معماری خلق می‌کنند...

بیشتربخوانید
دزدگیرها از کلونگ تا قضاوت – سیر تکامل ذهن امنیت‌محور باشگاه پرورش محصول tegory%

🔐 دزدگیرها: از “کلونگ” تا “قضاوت” – سیر تکامل ذهن امنیت‌محور

از سوت‌های دستی تا ماشین‌هایی که سرقت را پیش‌بینی می‌کنند سرقت، مثل سایه‌ای قدیمی، همیشه پشت سر تمدن بوده. هرجا دارایی هست، وسوسه هم هست. و جایی که وسوسه هست،...

بیشتربخوانید
متریال‌های منعطف در طراحی محصول 🧵

متریال‌های منعطف در طراحی محصول 🧵Flexible materials

وقتی ماده، خودش رو با کاربر تطبیق می‌ده ما همیشه از طراحی انتظار داریم که تطبیق‌پذیر باشه. ولی اگه خودِ متریال هم با شرایط تطبیق پیدا کنه چی؟اینجاست که پای...

بیشتربخوانید
Hello Tomorrow پروتوتایپ محصولات آینده باشگاه پرورش محصول tegory%

سریال «Hello Tomorrow!» پروتوتایپ محصولات آینده

سریال «Hello Tomorrow!» یک مجموعه‌ی علمی-تخیلی با حال‌وهوای رترو-فیوچریستی (Retro-futuristic) است که در سال ۲۰۲۳ توسط Apple TV+ پخش شد. این سریال فضای آینده‌گرایانه را با استایل دهه ۵۰ میلادی...

بیشتربخوانید
دیزاینر صنعتی

قلم‌محورها: نبرد بوم‌های دیجیتال تصویرسازی🖌️🎨 از Procreate تا Adobe Fresco

با ظهور iPad و قلم نوری (Stylus)، طراحی دیجیتال از پشت میزهای Wacom به مبل‌های کافه و اتاق‌های کوچک رسید. حالا طرحان صنعتی، تصویرسازان، طراحان کاراکتر، گرافیست‌های کتاب کودک و...

بیشتربخوانید
ریتم در طراحی هماهنگی و جریان بصری

ریتم در طراحی: هماهنگی و جریان بصری | Rhythm in Design

ریتم در طراحی مانند ضرب‌آهنگ در موسیقی است. این مفهوم به تکرار و چیدمان عناصری اشاره دارد که جریان و هماهنگی بصری را در یک طرح ایجاد می‌کنند. درواقع، ریتم...

بیشتربخوانید
طراحی ایمن در برابر زلزله

طراحی ایمن در برابر زلزله : Earthquake-Resistant مکانیسم رقص ساختمان با طبیعت

زلزله‌ها غیرقابل پیش‌بینی‌اند؛ اما معماری و مهندسی می‌تواند کاری کند که ساختمان‌ها در برابر این تکان‌های غول‌آسا «تاب بیاورند» یا دست‌کم فرو نریزند.طراحی ایمن در برابر زلزله یعنی:پذیرفتن اینکه زلزله...

بیشتربخوانید
معماری زنده ساختمان‌هایی که نفس می‌کشند، رشد می‌کنند و با ما تعامل دارندLiving Architecture (2)

🧬 Protocell Architecture: معماری‌ای که زنده است، مثل سلول

پروتوسل (Protocell) یعنی “پیش‌سلول”، ساختارهای شبه‌سلولی که توی مرز بین شیمی و زیست‌شناسی معلقن. حالا تصور کن معماری‌ای بسازی از این موجودات که نه کاملاً زنده‌ن، نه کاملاً بی‌جان —...

بیشتربخوانید
در طراحی محصول از کاربرد تا هویت Stylization باشگاه پرورش محصول tegory%

“سبک‌پردازی” در طراحی محصول: از کاربرد تا هویت (Stylization)

در دنیای طراحی ، چیزی فراتر از «کارکرد» وجود دارد: «هویت بصری». Stylization (سبک‌پردازی) به معنای شکل دادن به ظاهر محصول با استفاده از ویژگی‌های زیبایی‌شناختی خاص است؛ تا جایی...

بیشتربخوانید
مهندسی معکوس در طراحی محصول حل مسئله، بازطراحی یا مسیر نوآوری؟

مهندسی معکوس: حل مسئله، بازطراحی یا مسیر نوآوری؟

مهندسی معکوس (Reverse Engineering) مدت‌هاست که از یک روش تحلیل قطعات و محصولات فراتر رفته و تبدیل به یک ابزار قدرتمند برای حل مسئله، بازطراحی و حتی نوآوری شده است....

بیشتربخوانید
کدرنگ‌های طبیعی + پالت‌های رنگی الهام‌گرفته از طبیعت 🎨🌿🌊🔥

پالت‌های رنگ طبیعی: زبانی که طبیعت به طراحی می‌آموزد +کدرنگ 🎨🌿🌊🔥

طبیعت، استاد بی‌همتای ترکیب رنگ‌هاست. از زمزمه‌ی ملایم خاکستری‌های صخره‌ها تا فریاد پرانرژی سبزهای جنگلی، پالت‌های رنگ طبیعی نه‌تنها زیبا هستند، بلکه حاوی دانش عمیقی درباره‌ی هماهنگی، تعادل و تأثیر...

بیشتربخوانید
🏙️ پروژه‌ی Walking City اثر Ron Herron (از گروه Archigram)

پروژه‌ی Walking City اثر Ron Herron (از گروه Archigram)

تصور کن یه کلان‌شهر که روی پاهای غول‌آسا راه می‌ره، از یه قاره به قاره‌ی دیگه کوچ می‌کنه، تو مناطق خشک فرود میاد تا زندگی رو بازسازی کنه، یا از...

بیشتربخوانید
طراحی برای کاهش اضطراب Anxiety Design

طراحی برای کاهش اضطراب | Anxiety Design

همه ما اون لحظه رو تجربه کردیم؛ وقتی یه اپ جدید بانکی باز می‌کنی، یا وارد یه وب‌سایت پزشکی می‌شی و فقط با خودت فکر می‌کنی: «نکنه یه اشتباه کنم؟!»...

بیشتربخوانید
avoid edge cases کاربر خاص سگ باشگاه پرورش محصول tegory%

طراحی برای اقلیت‌ها (Edge Cases): وقتی کاربر، کاربر معمولی نیست

همه‌ی ما به «کاربر معمولی» فکر می‌کنیم؛ کسی که سن متوسط داره، توانایی فیزیکی نرمال، با دست راست کار می‌کنه، زبان اصلیش انگلیسی/فارسیه و اینترنت پرسرعت داره. اما دنیای واقعی...

بیشتربخوانید
1 2 3 15

آدرس فید: