فیدمطالب
type_icon_طراحی کمیک: تصویرسازی روایت‌محور | Comic تصویرسازی طراحی کمیک تصویرسازی روایت‌محور Comic

طراحی کمیک: تصویرسازی روایت‌محور | Comic

کمیک یا داستان‌تصویری (Comic) یک رسانه تصویری روایت‌محور است که با ترکیب تصویر، متن، توالی و فضا، داستان یا ایده‌ای را منتقل می‌کند. پیش‌نیاز: رشته تصویرسازی: تصویرگری نمادها و شخصیت‌ها…

type_icon_سکون و تکامل در طراحی محصول طراحی اکسسوری type_icon_سکون و تکامل در طراحی محصول طراحی محصول طراحی محصول آیکونیک 1 باشگاه طراحی و پرورش محصول سکون و تکامل در طراحی محصول

سکون و تکامل در طراحی محصول

برخلاف جریان همیشگی نوآوری، برخی محصولات آن‌قدر خوب طراحی شده‌اند که تغییر در آن‌ها نه تنها ضرورتی ندارد، بلکه می‌تواند به ضرر عملکرد یا هویتشان باشد. این‌ها همان نقطه‌های سکون…

type_icon_Charles M. Schulz: خالق دنیای Peanuts بیوگرافی طراحان type_icon_Charles M. Schulz: خالق دنیای Peanuts تصویرسازی Charles M. Schulz – خالق دنیای Peanuts 1 باشگاه طراحی و پرورش محصول Charles M. Schulz: خالق دنیای Peanuts

Charles M. Schulz: خالق دنیای Peanuts

چارلز مونرو “اسپارکی” شولز (۱۹۲۲–۲۰۰۰) کاریکاتوریست آمریکایی شاعرانه‌ای بود که با خلق استریپ «Peanuts» و شخصیت‌هایی چون چارلی براون و اسنوپی، به یکی از تأثیرگذارترین هنرمندان طنز مصور قرن بیستم…

type_icon_انیمیشن 🐺 Wolfwalkers تصویرسازی type_icon_انیمیشن 🐺 Wolfwalkers منابع الهام و مطالعه انیمیشن 🐺 Wolfwalkers 1 باشگاه طراحی و پرورش محصول انیمیشن 🐺 Wolfwalkers

انیمیشن 🐺 Wolfwalkers

“Wolfwalkers” (2020)، یه انیمیشن دو‌بعدی جادویی از استودیوی ایرلندی Cartoon Saloon به کارگردانی Tomm Moore و Ross Stewart.این فیلم سومین بخش از “سه‌گانه‌ی فولکلور ایرلندی”ه که بعد از: خلاصه داستان:…

type_icon_Nokia Morph (2008): موبایل و تبلت انعطاف‌پذیر از آینده تعامل انسان‌–‌ماشین بررسی محصول تاریخ آینده موبایل و تبلت انعطاف‌پذیر از آینده تعامل انسان‌–‌ماشین Nokia Morph (2008)

Nokia Morph (2008): موبایل و تبلت انعطاف‌پذیر از آینده تعامل انسان‌–‌ماشین

در سال ۲۰۰۸، مرکز تحقیقاتی نوکیا با همکاری آزمایشگاه رسانه MIT (MIT Media Lab) از کانسپتی رونمایی کرد به‌نام Morph:یک گوشی هوشمند تخیلی با توانایی انعطاف‌پذیری فیزیکی، شفافیت، خودپاک‌سازی و…

تاریخ آینده type_icon_Honda Puyo (2007): طراحی نرم، خودرو دوست‌داشتنی طراحی وسایل نقلیه Honda Puyo (2007) طراحی نرم، خودرو دوست‌داشتنی

Honda Puyo (2007): طراحی نرم، خودرو دوست‌داشتنی

در جهانی که خودروها روزبه‌روز خشن‌تر، شارپ‌تر و مستعدتر به حمله به پیاده‌روها می‌شوند، Honda در سال ۲۰۰۷ با یک سوال ساده آمد:اگر خودرو قرار بود دوست‌داشتنی باشد، چه شکلی…

type_icon_میس‌چیف: ساختارشکن و بازیگوش MSCHF سبک زندگی type_icon_میس‌چیف: ساختارشکن و بازیگوش MSCHF طراحی پوشاک MSCHF میس‌چیف ساختارشکن و بازیگوش 3 باشگاه طراحی و پرورش محصول میس‌چیف: ساختارشکن و بازیگوش MSCHF

میس‌چیف: ساختارشکن و بازیگوش MSCHF

MSCHF یه کلکتیو (collective) هنری-تجاری مستقر در بروکلینه که مرز بین هنر، دیزاین، تکنولوژی و ترول اینترنتی رو کامل از بین برده.اونا برند نیستن به معنی کلاسیک کلمه. اونا یه…

type_icon_🔩 Memory Alloys: آلیاژهایی با حافظه شکل طراحی اکسسوری type_icon_🔩 Memory Alloys: آلیاژهایی با حافظه شکل طراحی صنعتی type_icon_🔩 Memory Alloys: آلیاژهایی با حافظه شکل متریال شناسی 🔩 Memory Alloys آلیاژهایی با حافظه شکل 2 باشگاه طراحی و پرورش محصول 🔩 Memory Alloys: آلیاژهایی با حافظه شکل

🔩 Memory Alloys: آلیاژهایی با حافظه شکل

تصور کن یک قطعه فلزی را خم می‌کنی و بعد، با کمی گرما، خودش دوباره به حالت اولش برمی‌گردد! این جادوی Memory Alloys یا آلیاژهای حافظه‌دار است—متریال‌هایی با توانایی «به…

type_icon_Furoshiki: از سنت ژاپنی تا طراحی پایدار مدرن کیف👜 طراحی اکسسوری type_icon_Furoshiki: از سنت ژاپنی تا طراحی پایدار مدرن کیف👜 طراحی محصول furoshiki 4 باشگاه طراحی و پرورش محصول Furoshiki: از سنت ژاپنی تا طراحی پایدار مدرن کیف👜

Furoshiki: از سنت ژاپنی تا طراحی پایدار مدرن کیف👜

در فرهنگ ژاپنی، کیف‌های furoshiki — پارچه‌هایی که به شکل‌های مختلف بسته می‌شن — نه فقط وسیله‌ی حمل، بلکه بیان فردیت هستن. Furoshiki (風呂敷) پارچه‌ای مربع‌شکل است که در ژاپن…

type_icon_بابک ساعی: طراحی ساعت‌های قلم‌زنی طراحی اکسسوری بابک ساعی طراحی ساعت‌های قلم‌زنی rahayi باشگاه طراحی و پرورش محصول بابک ساعی: طراحی ساعت‌های قلم‌زنی

بابک ساعی: طراحی ساعت‌های قلم‌زنی

Babak Saaii و برادران، با نام برند “بابک ساعی: هنرمندان و طراحان ساعت ایرانی در اصفهان، با تلفیق هنر قلم‌زنی اصفهانی و نمادهای اسطوره‌ای ایرانی، محصولاتی خلق می‌کند که فراتر…

type_icon_توهم بصری: جایی که چشم می‌بینه ولی مغز دروغ می‌گه تصویرسازی type_icon_توهم بصری: جایی که چشم می‌بینه ولی مغز دروغ می‌گه معماری type_icon_توهم بصری: جایی که چشم می‌بینه ولی مغز دروغ می‌گه نور و رنگ موزه خطای دید توهم بصری جایی که چشم می‌بینه ولی مغز دروغ می‌گه باشگاه طراحی و پرورش محصول توهم بصری: جایی که چشم می‌بینه ولی مغز دروغ می‌گه

توهم بصری: جایی که چشم می‌بینه ولی مغز دروغ می‌گه

توهم بصری (Visual Illusion) زمانی اتفاق می‌افته که آن‌چه می‌بینیم با واقعیت فیزیکی بیرونی تفاوت داره.این اختلاف نتیجه‌ی پردازش مغزه، نه نقص در چشم. یعنی چشم درست کار می‌کنه، اما…

type_icon_📝💡 Napkin PC: طوفان فکری، بدون صفحه‌کلید ابزارهای طراحی تاریخ آینده طراحی ابزار 📝💡 Napkin PC طوفان فکری، بدون صفحه‌کلید باشگاه طراحی و پرورش محصول 📝💡 Napkin PC: طوفان فکری، بدون صفحه‌کلید

📝💡 Napkin PC: طوفان فکری، بدون صفحه‌کلید

Napkin PC، شاهکار نادیده‌گرفته‌شده‌ای از آینده‌نگری دیجیتال بود — یه جور بازی خلاقانه با کاغذ، قلم، و کامپیوتر که انگار از آینده‌های طراحان سرافراز قرن ۲۲ به اشتباه در سال…

type_icon_نمایش رفتار مکانیکی محصول: Function Show طراحی سمت کاربر type_icon_نمایش رفتار مکانیکی محصول: Function Show طراحی صنعتی ساعت رزنس باشگاه طراحی و پرورش محصول نمایش رفتار مکانیکی محصول: Function Show

نمایش رفتار مکانیکی محصول: Function Show

بعضی محصولات فقط استفاده نمی‌شن، نمایش داده می‌شن. اون‌ها طراحی شدن تا تماشا بشن، مثل صحنه‌ای از یک نمایش یا بخشی از یک باله مکانیکی. کاربر فقط مصرف‌کننده نیست؛ «تماشاگر»…

type_icon_Jakub Dvorský: خالق دنیای سوررئال در بازی‌های مستقل بازی‌سازی type_icon_Jakub Dvorský: خالق دنیای سوررئال در بازی‌های مستقل بیوگرافی طراحان type_icon_Jakub Dvorský: خالق دنیای سوررئال در بازی‌های مستقل تصویرسازی Jakub Dvorsky خالق دنیای سوررئال در بازی‌های مستقل 2 باشگاه طراحی و پرورش محصول Jakub Dvorský: خالق دنیای سوررئال در بازی‌های مستقل

Jakub Dvorský: خالق دنیای سوررئال در بازی‌های مستقل

Jakub Dvorský (زاده ۱۹۷۸، برنو)، طراح و تصویرگر اهل جمهوری چک و بنیان‌گذار استودیو مستقل بازی‌سازی Amanita Design است. او با خلق آثاری هنری، خیال‌انگیز و پازل‌محور، سبک منحصربه‌فردی در…

type_icon_وسایل تک‌چرخ: حمل‌ونقل رادیکال موتوری بررسی محصول type_icon_وسایل تک‌چرخ: حمل‌ونقل رادیکال موتوری طراحی وسایل نقلیه وسایل تک‌چرخ حمل‌ونقل رادیکال 2Monowheel Motorcycles باشگاه طراحی و پرورش محصول وسایل تک‌چرخ: حمل‌ونقل رادیکال موتوری

وسایل تک‌چرخ: حمل‌ونقل رادیکال موتوری

در دهه‌های ۱۹۲۰ تا ۱۹۵۰، حمل‌ونقل شخصی داشت از اسب و درشکه فاصله می‌گرفت. همه به‌دنبال گزینه‌ای کوچک، سریع و شخصی بودن. خودرو هنوز بزرگ و گران بود، موتورسیکلت‌ها هم…

type_icon_BendDesk: میز کار تعاملی و خمیده آینده؟ بررسی محصول تاریخ آینده type_icon_BendDesk: میز کار تعاملی و خمیده آینده؟ طراحی فرنیچر BendDesk میز کار یا سطـح هوشمند خمیده آینده؟ 1 باشگاه طراحی و پرورش محصول BendDesk: میز کار تعاملی و خمیده آینده؟

BendDesk: میز کار تعاملی و خمیده آینده؟

📍 آلمان، ۲۰۱۰ — موسسه رسانه‌های تنگیبل، RWTH Aachen تصور کن پشت میزی نشستی که سطحش از رو به رویت شروع می‌شود، به نرمی خم می‌شود، و عمود بالا می‌آید…

type_icon_☣️ طراحی علیه ضررهای پذیرفته‌شده طراحی محصول کمپین سیگار باشگاه طراحی و پرورش محصول ☣️ طراحی علیه ضررهای پذیرفته‌شده

☣️ طراحی علیه ضررهای پذیرفته‌شده

مقدمه: تناقض مدرن تصور کن محصولی به‌طور گسترده شناخته‌شده‌ است که باعث بیماری، مرگ، آلودگی یا اعتیاد می‌شود؛ همه از خطراتش خبر دارند. تولیدکننده‌ها، مصرف‌کننده‌ها، سیاست‌گذارها. اما همچنان تولید می‌شود….

type_icon_هانس رودولف گیگر: تصویرساز بیومکانیکی (H. R. Giger) بیوگرافی طراحان type_icon_هانس رودولف گیگر: تصویرساز بیومکانیکی (H. R. Giger) تصویرسازی هانس رودولف گیگر تصویرساز بیومکانیکی H. R. Giger، 4 باشگاه طراحی و پرورش محصول هانس رودولف گیگر: تصویرساز بیومکانیکی (H. R. Giger)

هانس رودولف گیگر: تصویرساز بیومکانیکی (H. R. Giger)

هانس رودولف “اچ. آر.” گیگر (H. R. Giger)، هنرمند سوئیسی (۱۹۴۰–۲۰۱۴)، یکی از تأثیرگذارترین چهره‌های هنر سوررئالیسم تاریک و طراحی علمی‌تخیلی است. او با خلق موجودات بیومکانیکی و فضاهای کابوس‌وار،…

type_icon_ساعت‌های Zbioland: بازتعریف نمایش زمان طراحی اکسسوری type_icon_ساعت‌های Zbioland: بازتعریف نمایش زمان طراحی صنعتی 🐍 ساعت‌های Zbioland بازتعریف نمایش زمان

ساعت‌های Zbioland: بازتعریف نمایش زمان

Zbioland برندی نوآور است که در مرز بین جواهرسازی هنری و ساعت‌سازی پیشرفته حرکت می‌کند. این خانه‌ی طراحی—متشکل از تیمی جوان و خلاق—با ترکیب متریال‌های ارزشمند، تکنیک‌های مینیمال ژاپنی و…

type_icon_کتاب “طراحی و خشونت” Design and Violence منابع الهام و مطالعه کتاب Design and Violence باشگاه طراحی و پرورش محصول کتاب "طراحی و خشونت" Design and Violence

کتاب “طراحی و خشونت” Design and Violence

نمایشگاه و پروژه آنلاین “Design and Violence” از موزه MoMA (Museum of Modern Art) یکی از بحث‌برانگیزترین و مفهومی‌ترین پروژه‌هایی بود که مرزهای اخلاق، طراحی، و خشونت را به چالش…

type_icon_وقتی عادات بد، الهام‌بخش طراحی محصولات می‌شوند طراحی محصول type_icon_وقتی عادات بد، الهام‌بخش طراحی محصولات می‌شوند منابع الهام و مطالعه امیرتتلو - اسطوره ایرانی با بدن فول دیزاین

وقتی عادات بد، الهام‌بخش طراحی محصولات می‌شوند

همه ما عادت‌هایی داریم که شاید چندان منطقی یا مفید نباشند، اما همچنان روزانه آن‌ها را انجام می‌دهیم. از چک کردن بی‌وقفه گوشی گرفته تا جویدن ناخن، خریدهای ناگهانی، یا…