فیدمطالب

طراحی دیجیتال

این فید نگاهی به طراحی محصولات دیجیتال دارد. اصول طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری، تحلیل محصولات مدرن، و معرفی طراحان پیشرو بخشی از این مسیر است. در کنار این‌ها، فیلم‌ها، کتاب‌ها و چالش‌های جذاب، ذهن شما را خلاق‌تر می‌کنند.

سری آیکون‌های آینده Future Line 1 باشگاه پرورش محصول کالکشن آیکون‌های آینده «Future Line»

کالکشن آیکون‌های آینده «Future Line»

سری آیکون‌های «Future Line» که بخشی از کلکسیون گسترده‌تر «Futuro Line» هستند، می‌تونن برای هر طراح یا آینده‌پژوهِ خلاق، مثل پنجره‌ای به آینده باشن — جایی که فرم، معنا، تکنولوژی...

بیشتربخوانید
meta داستان متا باشگاه پرورش محصول متا: جهان‌هایی که از تو ساخته شدند! 🌐🧠

متا: جهان‌هایی که از تو ساخته شدند! 🌐🧠

پرده اول – مشکل: وقتی اینترنت فقط یه صفحه‌ی ساده بود یه زمانی بود که اینترنت مثل یه خیابون کم‌نور و بی‌سر و صدا بود. یه جا برای خوندن، یه...

بیشتربخوانید
الگوریتم ژنتیک Genetic Algorithmجان هنری هالند 22 باشگاه پرورش محصول بهره از "الگوریتم ژنتیک" در طراحی محصول | Genetic Algorithm

بهره از “الگوریتم ژنتیک” در طراحی محصول | Genetic Algorithm

“راه‌حل‌ها مانند موجودات زنده هستند: آن‌هایی که بهتر سازگار می‌شوند، زنده می‌مانند و ترکیب می‌شوند تا راه‌حل‌های بهتری تولید کنند.” این خلاصه‌ای از نظریه Genetic Algorithm یا الگوریتم ژنتیک از...

بیشتربخوانید
پلی استیشن طراحی بازی باشگاه پرورش محصول پلی‌استیشن: ایستگاهی که دل‌کندن ازش سخته! 🎮

پلی‌استیشن: ایستگاهی که دل‌کندن ازش سخته! 🎮

پرده اول – مشکل | وقتی کنترل دست زندگی نبود یه روزهایی بود که واقعیت، هیچ دکمه‌ی Pause نداشت! همه‌چیز جدی، واقعی، گاهی سخت و غیرقابل‌کنترل بود. آدم‌ها انتخاب زیادی...

بیشتربخوانید
لیکوئید گلس زبان طراحی جدید اپل باشگاه پرورش محصول لیکوئید گلس: زبان طراحی جدید رابط‌های اپل

لیکوئید گلس: زبان طراحی جدید رابط‌های اپل

وقتی رابط کاربری از فرم به حس تبدیل می‌شود در زبان طراحی کلاسیک، رابط‌ها یا از جنس خطوط و مستطیل‌ها بودند (مانند متریال دیزاین گوگل)، یا از الگوهای فیزیکی الهام...

بیشتربخوانید
سریال The One کشف جفت ژنتیکی

سریال The One: کشف جفت ژنتیکی

کتاب و سریال The One هر دو بر پایه یک فرضیه جذاب و ترسناک شکل گرفته‌اند: «فقط با یک آزمایش DNA، می‌توان نیمه‌ی گمشده‌ات را پیدا کرد.» نوشته‌ی: John Marrsسال...

بیشتربخوانید
roundtable 1 باشگاه پرورش محصول roundtable.now: سالن بحث ماشین های AI - با ویژگی تزریق نقش به هر مدل

roundtable.now: سالن بحث ماشین های AI – با ویژگی تزریق نقش به هر مدل

Roundtable یا میزگرد، یک ابزار آنلاین برای brainstorming همزمان توسط چند مدل AI با نقش‌های مختلف است.کاربر می‌تونه دور میز یک سؤال مطرح کنه و چند مدل زبانی (مثل GPT،...

بیشتربخوانید
🛡️ ICEBlock وقتی یک اپ ساده، تبدیل به ابزار دفاع دیجیتال می‌شود

ICEBlock: اپلیکیشن مقاومت دیجیتال در عصر سرکوب مهاجران

در سال ۲۰۲۵، در واکنش به موج جدید بازداشت‌های مهاجرتی در آمریکا، یک توسعه‌دهنده مستقل به نام Joshua Aaron اپلیکیشنی ساخت تا جوامع مهاجر را از حضور ماموران ICE خبردار...

بیشتربخوانید
🧬 SkinVision تشخیص سرطان پوست، فقط با یک عکس باشگاه پرورش محصول 🧬 SkinVision: تشخیص سرطان پوست، فقط با یک عکس

🧬 SkinVision: تشخیص سرطان پوست، فقط با یک عکس

📲 SkinVision چیست؟ SkinVision یک اپلیکیشن موبایل است که با استفاده از هوش ماشینی، خطر ابتلا به ملانوما (کشنده‌ترین نوع سرطان پوست) و سایر ناهنجاری‌های پوستی را از روی عکس...

بیشتربخوانید
طراحی محصول آیکونیک 1 باشگاه پرورش محصول سکون و تکامل در طراحی محصول

سکون و تکامل در طراحی محصول

برخلاف جریان همیشگی نوآوری، برخی محصولات آن‌قدر خوب طراحی شده‌اند که تغییر در آن‌ها نه تنها ضرورتی ندارد، بلکه می‌تواند به ضرر عملکرد یا هویتشان باشد. این‌ها همان نقطه‌های سکون...

بیشتربخوانید
Charles M. Schulz – خالق دنیای Peanuts 1 باشگاه پرورش محصول Charles M. Schulz: خالق دنیای Peanuts

Charles M. Schulz: خالق دنیای Peanuts

چارلز مونرو “اسپارکی” شولز (۱۹۲۲–۲۰۰۰) کاریکاتوریست آمریکایی شاعرانه‌ای بود که با خلق استریپ «Peanuts» و شخصیت‌هایی چون چارلی براون و اسنوپی، به یکی از تأثیرگذارترین هنرمندان طنز مصور قرن بیستم...

بیشتربخوانید
موزه خطای دید توهم بصری جایی که چشم می‌بینه ولی مغز دروغ می‌گه باشگاه پرورش محصول توهم بصری: جایی که چشم می‌بینه ولی مغز دروغ می‌گه

توهم بصری: جایی که چشم می‌بینه ولی مغز دروغ می‌گه

توهم بصری (Visual Illusion) زمانی اتفاق می‌افته که آن‌چه می‌بینیم با واقعیت فیزیکی بیرونی تفاوت داره.این اختلاف نتیجه‌ی پردازش مغزه، نه نقص در چشم. یعنی چشم درست کار می‌کنه، اما...

بیشتربخوانید
📝💡 Napkin PC طوفان فکری، بدون صفحه‌کلید باشگاه پرورش محصول 📝💡 Napkin PC: طوفان فکری، بدون صفحه‌کلید

📝💡 Napkin PC: طوفان فکری، بدون صفحه‌کلید

Napkin PC، شاهکار نادیده‌گرفته‌شده‌ای از آینده‌نگری دیجیتال بود — یه جور بازی خلاقانه با کاغذ، قلم، و کامپیوتر که انگار از آینده‌های طراحان سرافراز قرن ۲۲ به اشتباه در سال...

بیشتربخوانید
Jakub Dvorsky خالق دنیای سوررئال در بازی‌های مستقل 2 باشگاه پرورش محصول Jakub Dvorský: خالق دنیای سوررئال در بازی‌های مستقل

Jakub Dvorský: خالق دنیای سوررئال در بازی‌های مستقل

Jakub Dvorský (زاده ۱۹۷۸، برنو)، طراح و تصویرگر اهل جمهوری چک و بنیان‌گذار استودیو مستقل بازی‌سازی Amanita Design است. او با خلق آثاری هنری، خیال‌انگیز و پازل‌محور، سبک منحصربه‌فردی در...

بیشتربخوانید
عینک ری بن و متا

طراحی محیط‌های مجازی و متاورس: آینده‌ی زندگی دیجیتال

در جهانی که مرزهای دنیای واقعی و دیجیتال در حال محو شدن است، طراحی محیط‌های مجازی و متاورس (Virtual Environment / Metaverse ) دیگر یک فانتزی علمی‌تخیلی نیست، بلکه بخشی...

بیشتربخوانید
طراحی برای موقعیت‌های اضطراری وقتی هر ثانیه حیاتی است🚨 Emergency UX2 باشگاه پرورش محصول طراحی برای موقعیت‌های اضطراری: وقتی هر ثانیه حیاتی است🚨 Emergency UX

طراحی برای موقعیت‌های اضطراری: وقتی هر ثانیه حیاتی است🚨 Emergency UX

چطور طراحی درست می‌تونه جون آدما رو نجات بده؟ در شرایط بحرانی، طراحی ضعیف می‌تواند جان انسان‌ها را به خطر بیندازد. Emergency UX به دنبال ایجاد تجربه‌های کاربری است که...

بیشتربخوانید
امیرتتلو - اسطوره ایرانی با بدن فول دیزاین

وقتی عادات بد، الهام‌بخش طراحی محصولات می‌شوند

همه ما عادت‌هایی داریم که شاید چندان منطقی یا مفید نباشند، اما همچنان روزانه آن‌ها را انجام می‌دهیم. از چک کردن بی‌وقفه گوشی گرفته تا جویدن ناخن، خریدهای ناگهانی، یا...

بیشتربخوانید
محصولات میان‌فرهنگی وقتی یک محصول باید در توکیو، پاریس و تهران کار کند

محصولات میان‌فرهنگی: وقتی یک محصول باید در توکیو، پاریس و تهران کار کند

در عصر جهانی‌شدن طراحی، محصول شما فراتر از مرزها سفر می‌کند. اما آیا طراحی آن در توکیو جواب می‌دهد، در پاریس جذاب است و در تهران قابل‌استفاده؟ محصولات میان‌فرهنگی (Intercultural...

بیشتربخوانید
طراحی رفتار ارگونومی شناختی طراحی برای ذهن انسان 🧠 باشگاه پرورش محصول ارگونومی شناختی: طراحی برای ذهن انسان 🧠

ارگونومی شناختی: طراحی برای ذهن انسان 🧠

چگونه طراحی می‌تواند با فرآیندهای ذهنی انسان هماهنگ شود؟چگونه طراحی‌های بهتر می‌توانند از خستگی ذهنی جلوگیری کنند؟آیا رابط‌های کاربری می‌توانند با مغز انسان بهتر تعامل کنند؟ اینجا دقیقاً جایی است...

بیشتربخوانید
موریس اشر تصویرساز و گرافیست بینهایت M.C. Escher 8 باشگاه پرورش محصول موریس اشر: تصویرسازی موهوم و بینهایت | M.C. Escher

موریس اشر: تصویرسازی موهوم و بینهایت | M.C. Escher

مائوریتس کورنلیس “ام.‌سی.” اشِـخر (Maurits Cornelis Escher)، از برجسته‌ترین هنرمندان گرافیک قرن بیستم است. آثارش با ترکیب واقع‌گرایی دقیق با ساختارهای غیرممکن، فضایی بین هنر، ریاضیات و معماری خلق می‌کنند...

بیشتربخوانید
فیچر چیست؟ بنفیت چیست؟

وقتی ایراد، فیچر شد! ✨چطور تفکر طراحی، پنالتی‌ها رو به مزیت رقابتی تبدیل می‌کنه؟

گاهی محصول خوب از اول خوب نبوده.گاهی حتی محصول نبوده—یک باگ بوده، یک سوتی بوده، یک خطای طراحی یا کد.اما چیزی که اون باگ رو به ویژگی تبدیل می‌کنه، «نگاه...

بیشتربخوانید
دیزاینر صنعتی

قلم‌محورها: نبرد بوم‌های دیجیتال تصویرسازی🖌️🎨 از Procreate تا Adobe Fresco

با ظهور iPad و قلم نوری (Stylus)، طراحی دیجیتال از پشت میزهای Wacom به مبل‌های کافه و اتاق‌های کوچک رسید. حالا طرحان صنعتی، تصویرسازان، طراحان کاراکتر، گرافیست‌های کتاب کودک و...

بیشتربخوانید
ریتم در طراحی هماهنگی و جریان بصری

ریتم در طراحی: هماهنگی و جریان بصری | Rhythm in Design

ریتم در طراحی مانند ضرب‌آهنگ در موسیقی است. این مفهوم به تکرار و چیدمان عناصری اشاره دارد که جریان و هماهنگی بصری را در یک طرح ایجاد می‌کنند. درواقع، ریتم...

بیشتربخوانید
ThinkPad 2 باشگاه پرورش محصول ترک‌پوینت قرمزIBM: وقتی یک فیچر، DNA برند می‌شه

ترک‌پوینت قرمزIBM: وقتی یک فیچر، DNA برند می‌شه

چرا هنوز بعد از سه دهه، وسط کیبورد لپ‌تاپ‌های ThinkPad یک نقطه قرمز هست؟چرا با وجود ترک‌پد، ماوس بی‌سیم و تاچ‌اسکرین، این نقطه حذف نمی‌شه؟جوابش توی قدرت طراحی فیچر هست—وقتی...

بیشتربخوانید
طراحی محصولات نوکیا Nokia 9000 Communicator E7 باشگاه پرورش محصول نوکیا: پادشاه رابط کاربری سخت‌افزاری و آیکن‌های جیبی

نوکیا: پادشاه رابط کاربری سخت‌افزاری و آیکن‌های جیبی

🎬 پرده اول: عصر لمس‌ناپذیر اواخر دهه ۹۰ و اوایل ۲۰۰۰، گوشی‌ها هنوز هوشمند نشده بودن. اما نوکیا با دکمه‌هاش، با کیبوردهاش، با روان بودن طراحی فیزیکی‌اش تونست تجربه‌ای بسازه...

بیشتربخوانید
مهندسی معکوس در طراحی محصول حل مسئله، بازطراحی یا مسیر نوآوری؟

مهندسی معکوس: حل مسئله، بازطراحی یا مسیر نوآوری؟

مهندسی معکوس (Reverse Engineering) مدت‌هاست که از یک روش تحلیل قطعات و محصولات فراتر رفته و تبدیل به یک ابزار قدرتمند برای حل مسئله، بازطراحی و حتی نوآوری شده است....

بیشتربخوانید
کدرنگ‌های طبیعی + پالت‌های رنگی الهام‌گرفته از طبیعت 🎨🌿🌊🔥

پالت‌های رنگ طبیعی: زبانی که طبیعت به طراحی می‌آموزد +کدرنگ 🎨🌿🌊🔥

طبیعت، استاد بی‌همتای ترکیب رنگ‌هاست. از زمزمه‌ی ملایم خاکستری‌های صخره‌ها تا فریاد پرانرژی سبزهای جنگلی، پالت‌های رنگ طبیعی نه‌تنها زیبا هستند، بلکه حاوی دانش عمیقی درباره‌ی هماهنگی، تعادل و تأثیر...

بیشتربخوانید
طراحی برای کاهش اضطراب Anxiety Design

طراحی برای کاهش اضطراب | Anxiety Design

همه ما اون لحظه رو تجربه کردیم؛ وقتی یه اپ جدید بانکی باز می‌کنی، یا وارد یه وب‌سایت پزشکی می‌شی و فقط با خودت فکر می‌کنی: «نکنه یه اشتباه کنم؟!»...

بیشتربخوانید
1 2 3 11

آدرس فید: