
توهم بصری (Visual Illusion) زمانی اتفاق میافته که آنچه میبینیم با واقعیت فیزیکی بیرونی تفاوت داره.این اختلاف نتیجهی پردازش مغزه، نه نقص در چشم. یعنی چشم درست کار میکنه، اما...
این فید نگاهی به طراحی محصولات دیجیتال دارد. اصول طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری، تحلیل محصولات مدرن، و معرفی طراحان پیشرو بخشی از این مسیر است. در کنار اینها، فیلمها، کتابها و چالشهای جذاب، ذهن شما را خلاقتر میکنند.
توهم بصری (Visual Illusion) زمانی اتفاق میافته که آنچه میبینیم با واقعیت فیزیکی بیرونی تفاوت داره.این اختلاف نتیجهی پردازش مغزه، نه نقص در چشم. یعنی چشم درست کار میکنه، اما...
Napkin PC، شاهکار نادیدهگرفتهشدهای از آیندهنگری دیجیتال بود — یه جور بازی خلاقانه با کاغذ، قلم، و کامپیوتر که انگار از آیندههای طراحان سرافراز قرن ۲۲ به اشتباه در سال...
Jakub Dvorský (زاده ۱۹۷۸، برنو)، طراح و تصویرگر اهل جمهوری چک و بنیانگذار استودیو مستقل بازیسازی Amanita Design است. او با خلق آثاری هنری، خیالانگیز و پازلمحور، سبک منحصربهفردی در...
در جهانی که مرزهای دنیای واقعی و دیجیتال در حال محو شدن است، طراحی محیطهای مجازی و متاورس (Virtual Environment / Metaverse ) دیگر یک فانتزی علمیتخیلی نیست، بلکه بخشی...
چطور طراحی درست میتونه جون آدما رو نجات بده؟ در شرایط بحرانی، طراحی ضعیف میتواند جان انسانها را به خطر بیندازد. Emergency UX به دنبال ایجاد تجربههای کاربری است که...
همه ما عادتهایی داریم که شاید چندان منطقی یا مفید نباشند، اما همچنان روزانه آنها را انجام میدهیم. از چک کردن بیوقفه گوشی گرفته تا جویدن ناخن، خریدهای ناگهانی، یا...
در عصر جهانیشدن طراحی، محصول شما فراتر از مرزها سفر میکند. اما آیا طراحی آن در توکیو جواب میدهد، در پاریس جذاب است و در تهران قابلاستفاده؟ محصولات میانفرهنگی (Intercultural...
چگونه طراحی میتواند با فرآیندهای ذهنی انسان هماهنگ شود؟چگونه طراحیهای بهتر میتوانند از خستگی ذهنی جلوگیری کنند؟آیا رابطهای کاربری میتوانند با مغز انسان بهتر تعامل کنند؟ اینجا دقیقاً جایی است...
مائوریتس کورنلیس “ام.سی.” اشِـخر (Maurits Cornelis Escher)، از برجستهترین هنرمندان گرافیک قرن بیستم است. آثارش با ترکیب واقعگرایی دقیق با ساختارهای غیرممکن، فضایی بین هنر، ریاضیات و معماری خلق میکنند...
گاهی محصول خوب از اول خوب نبوده.گاهی حتی محصول نبوده—یک باگ بوده، یک سوتی بوده، یک خطای طراحی یا کد.اما چیزی که اون باگ رو به ویژگی تبدیل میکنه، «نگاه...
با ظهور iPad و قلم نوری (Stylus)، طراحی دیجیتال از پشت میزهای Wacom به مبلهای کافه و اتاقهای کوچک رسید. حالا طرحان صنعتی، تصویرسازان، طراحان کاراکتر، گرافیستهای کتاب کودک و...
ریتم در طراحی مانند ضربآهنگ در موسیقی است. این مفهوم به تکرار و چیدمان عناصری اشاره دارد که جریان و هماهنگی بصری را در یک طرح ایجاد میکنند. درواقع، ریتم...
چرا هنوز بعد از سه دهه، وسط کیبورد لپتاپهای ThinkPad یک نقطه قرمز هست؟چرا با وجود ترکپد، ماوس بیسیم و تاچاسکرین، این نقطه حذف نمیشه؟جوابش توی قدرت طراحی فیچر هست—وقتی...
🎬 پرده اول: عصر لمسناپذیر اواخر دهه ۹۰ و اوایل ۲۰۰۰، گوشیها هنوز هوشمند نشده بودن. اما نوکیا با دکمههاش، با کیبوردهاش، با روان بودن طراحی فیزیکیاش تونست تجربهای بسازه...
مهندسی معکوس (Reverse Engineering) مدتهاست که از یک روش تحلیل قطعات و محصولات فراتر رفته و تبدیل به یک ابزار قدرتمند برای حل مسئله، بازطراحی و حتی نوآوری شده است....
طبیعت، استاد بیهمتای ترکیب رنگهاست. از زمزمهی ملایم خاکستریهای صخرهها تا فریاد پرانرژی سبزهای جنگلی، پالتهای رنگ طبیعی نهتنها زیبا هستند، بلکه حاوی دانش عمیقی دربارهی هماهنگی، تعادل و تأثیر...
همه ما اون لحظه رو تجربه کردیم؛ وقتی یه اپ جدید بانکی باز میکنی، یا وارد یه وبسایت پزشکی میشی و فقط با خودت فکر میکنی: «نکنه یه اشتباه کنم؟!»...
همهی ما به «کاربر معمولی» فکر میکنیم؛ کسی که سن متوسط داره، توانایی فیزیکی نرمال، با دست راست کار میکنه، زبان اصلیش انگلیسی/فارسیه و اینترنت پرسرعت داره. اما دنیای واقعی...
تاریخچه کوتاه: «دنیا هنوز برای DeepNude آماده نیست.» اما آیا اصلاً باید آماده میبود؟ 🧪 تکنولوژی پشت DeepNude مکانیسم فنی DeepNude از ترکیب: استفاده میکرد. نسخه اولیه تنها روی تصاویر...
چرا وقتی موبایلت رو دستت میگیری، ناخودآگاه انگشت شصتت میره روی یه نقطه خاص از صفحه؟چطور میشه بدون نگاه کردن، لپتاپ رو قفل کرد، با کنترل تلویزیون کار کرد، یا...
در دهههای گذشته، اپلیکیشنها ابتدا با منطق دستی و الگوریتمهای ایستا ساخته میشدند؛ سپس به آنها ویژگیهایی مبتنی بر هوش مصنوعی افزوده شد — مثلاً ریکامندیشن یا چتبات. اما امروز...
کارگردانی پشت پرده هوش مصنوعی در عصر الگوریتمها و یادگیری ماشینی، اغلب تصور میکنیم هوش ماشینی بدون نیاز به انسان همهچیز را یاد میگیرد. اما در پس بسیاری از مدلهای...
گاهی بهترین طراحی، آن طراحیای است که چیزی را «حذف» میکند (رویکرد نوکاهی)نه فقط برای زیباییشناسی یا سادگی، بلکه برای کاهش هزینههای بلندمدت، بار ذهنی و نگهداری برای کاربر. این...
بلاکچین فراتر از یک فناوری برای رمزارزها است؛ این تکنولوژی پایگاه دادهای شفاف، غیرقابل تغییر و غیرمتمرکز ارائه میدهد که میتواند چالشهای زیادی را در طراحی و توسعه محصولات دیجیتالی...
رابطهای کاربری چندحالته (Multimodal UI) روشی نوین برای تعامل با دستگاهها و سیستمها هستند که به کاربران اجازه میدهند از ترکیب حالتهای مختلف ورودی و خروجی مانند گفتار، متن، لمس،...
سلسله مراتب بصری یکی از اصول کلیدی در طراحی است که به شما کمک میکند توجه مخاطب را هدایت کرده و تجربه کاربری موثرتری خلق کنید. این اصل نه تنها...
Atlassian یک شرکت نرمافزاری استرالیایی است که بهخاطر ابزارهای قدرتمند خود در حوزهی مدیریت پروژه و همکاری تیمی شناخته شده است. این شرکت با محصولاتی مانند Jira, Confluence, Trello, Bitbucket...
سنگهای تصویری طبیعی را اینجا مستقل بررسی کردیم و در این مطلب به تاریخ سنگنگاری توسط انسان ها خواهیم پرداخت و ویژگیهای تصویری و نمادگرایی آنها را بررسی خواهیم کرد....
Cursor یک محیط کدنویسی (IDE) مدرن و ابریه که با تمرکز روی بهرهگیری از هوش ماشینی، تجربه برنامهنویسی رو وارد فاز جدیدی کرده. بهنوعی میشه گفت این بچه، VS Code...