فیدمطالب

☣️ طراحی علیه ضررهای پذیرفته‌شده

مقدمه: تناقض مدرن

تصور کن محصولی به‌طور گسترده شناخته‌شده‌ است که باعث بیماری، مرگ، آلودگی یا اعتیاد می‌شود؛ همه از خطراتش خبر دارند. تولیدکننده‌ها، مصرف‌کننده‌ها، سیاست‌گذارها.

اما همچنان تولید می‌شود. همچنان مصرف می‌شود. همچنان سود دارد.

اینجاست که طراحی با یک دوگانگی اخلاقی مواجه می‌شود:
آیا می‌توان چنین محصولی را “بهتر” طراحی کرد؟ یا باید آن را “جایگزین” کرد؟

سیگار باشگاه پرورش محصول tegory%

نمونه‌هایی از محصولات پرضرر با مصرف مداوم

محصولعوارض شناخته‌شدهدلیل تداوم مصرف
سیگارسرطان، اعتیاد، مرگاعتیاد، عادت، هویت اجتماعی
بطری‌های پلاستیکی یک‌بار مصرفآلودگی دریا، تجزیه‌ناپذیریراحتی، ارزانی، دسترسی گسترده
فست‌فودهای صنعتیبیماری‌های قلبی، چاقی، دیابتقیمت پایین، طعم اعتیادآور، در دسترس
خودروهای سوخت فسیلیگرمایش زمین، آلودگی هواساختار حمل‌ونقل فعلی، عادت، سیاست
لباس‌های فست‌فشنبهره‌کشی کارگر، آسیب محیط‌زیستقیمت پایین، تنوع زیاد، مد لحظه‌ای

چرا این محصولات باقی می‌مونن؟

  • عادت‌های رفتاری و فرهنگی (Behavioral Inertia)
  • مدل‌های اقتصادی پایدار بر پایه ضرر (Profit Over People)
  • نبود جایگزین‌های در دسترس و مقرون‌به‌صرفه
  • سیاست‌های محافظه‌کارانه یا وابسته به صنایع سنتی
  • طراحی‌های هدفمند برای وابسته‌سازی یا نادیده‌گیری پیامدها

آیا راهکار دیزاینی داریم؟

بله، طراحی می‌تونه ابزاری باشه برای:

۱. طراحی جایگزین‌ها (Substitution by Design)

  • سیگار الکترونیکی؟ (محدود، هنوز بحث‌برانگیز)
  • بطری‌های قابل‌پرکردن؟ طراحی جذاب‌تر و شخصی‌تر؟
  • جایگزین‌های گوشتی گیاهی؟ با طعمی رقابتی؟

🎯 کلید: جایگزینی باید در هزینه، تجربه، زیبایی یا عملکرد چیزی “بیشتر” ارائه دهد، نه فقط “ضرر کمتر”.

۲. طراحی برای دلسردسازی (Deterrent Design)

  • هشدارهای گرافیکی روی بسته‌بندی سیگار
  • ایجاد اصطکاک در دسترسی به پلاستیک یک‌بارمصرف
  • طراحی بسته‌بندی‌هایی که لذت مصرف را کم کنند

🎯 گاهی طراحی خوب، طراحی ناخوشاینده. تا مصرف کمتر بشه.

۳. طراحی برای آگاهی و آموزش (Informative Design)

  • طراحی تعاملی برای نمایش ردپای کربنی
  • اپ‌هایی که هزینه سلامتیِ محصولات را بصری می‌کنند
  • بازی‌های موبایلی یا شبیه‌سازهایی برای درک اثرات مخرب

🎯 گاهی محصول تغییر نمی‌کند، ولی آگاهی از آن مسیر رفتار را عوض می‌کند.

۴. طراحی «ساختارشکن» (Radical Design)

  • طراحی مدلی برای شهری بدون خودرو
  • بسته‌بندی‌های بی‌کلمه که فقط «تجزیه می‌شن»
  • لباس‌هایی با کد رهگیری ردپای انسانی/محیطی

🎯 بعضی وقت‌ها راه‌حل در بازطراحی کامل مدل مصرف و اکوسیستم اطراف محصوله.

جمع‌بندی

محصولات زیان‌بار همیشه به دلایل پیچیده‌ای باقی می‌مانند.
اما طراحان، با جسارت و خلاقیت، می‌توانند نقش بازیگر تغییر را بر عهده بگیرند:

یا با ساختن جایگزینی بهتر
یا با سخت‌تر کردن انتخاب نادرست.

طراحی، نه‌فقط ابزار ساخت محصول، که ابزار تغییر جهان است.

مفید بود؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *