معرفی رشته طراحی بازی: هنر، خلاقیت و نوآوری در دنیای سرگرمی | Game Design
طراحی بازی یا Game Design یکی از جذابترین و میانرشتهایترین گرایشهای دنیای محصولات دیجیتال و طراحی هنری است که هم خلاقیت و هم تفکر استراتژیک را به چالش میکشد. این رشته نه تنها شامل خلق ایدههای جدید، بلکه تبدیل آنها به تجربههایی معنادار و جذاب برای بازیکنان است. طراحی بازی، پلی میان داستانسرایی، طراحی گرافیکی، گیمپلی، و تجربه کاربری است که به شیوهای منحصربهفرد درگیرکننده میشود.
در ایران گیم دیزاین به شکل آکادمیک و دانشگاهی تدریس نمیشود و بسیاری از بازیسازهای ایرانی یا به صورت خودآموز یا با بهرهگیری از تجربه بازیسازهای دیگر به این تخصص دست یافتهاند. با انقلاب تکنولوژی و فناوری سبک و سیاق بازی ها با 10-20 سال گذشته بسیار متفاوت شده و امروزه طراحی بازی های کامپیوتری 90 درصد سهم بازار گیمر ها رو تصاحب کردن و از طرفی شاید وقتی صحبت از بازی میشه ذهن سمت بازی های کودکانه بره اما امروزه بزرگسالان هم در دنیای بازی و برگزاری لیگ های مختلف دستی بر آتش دارن و اینه که صنعت بازی و ویدئوگیم رو به بزرگترین صنعت دنیا تبدیل کرده!
ابعاد مختلف طراحی بازی
1. طراحی گیمپلی (Gameplay Design)
گیمپلی شامل قوانینی است که بازی را هدایت میکند. در این بخش، طراحان مشخص میکنند بازیکن چه کارهایی میتواند انجام دهد، چالشها چگونه به وجود میآیند، و حس رضایت و پیشرفت چگونه به بازیکن القا میشود.
2. طراحی داستان و روایت (Narrative Design)
برای بازیهایی که داستانمحور هستند، روایت نقش کلیدی دارد. داستانها باید پویا، منحصربهفرد و متناسب با دنیای بازی باشند. این شامل ایجاد کاراکترهای جذاب، جهانسازی (World-Building)، و دیالوگهایی است که بازیکن را درگیر نگه دارد.
3. طراحی هنری (Art Design)
طراحی بصری بازی، حال و هوای آن را مشخص میکند. از سبک گرافیکی گرفته تا طراحی کاراکترها، محیطها و رابط کاربری، همه بخشی از این حوزهاند. طراحان باید تجربهای بصری ایجاد کنند که بهخوبی با داستان و گیمپلی همخوانی داشته باشد.
4. تجربه کاربری (UX Design)
یکی از مهمترین جنبهها، طراحی تجربهای است که بازیکن در هر مرحله از بازی حس راحتی و انسجام داشته باشد. UI بازی، مکانیکها و جریان مراحل همگی بخشی از تجربه کاربری هستند.
5. پلتفرم و مدیومهای مختلف
طراحان باید بدانند که بازیها در مدیومهای مختلف چگونه تجربه میشوند. برخی از محبوبترین مدیومها شامل:
- بازیهای کنسولی: مانند PlayStation و Xbox.
- بازیهای موبایل: برای دستگاههای iOS و Android.
- بازیهای کامپیوتری: از بازیهای سبک Indie تا AAA.
- بازیهای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR): تجربهای همهجانبه و نوآورانه.
مسیر شغلی در طراحی بازی
مهارتهای ضروری برای طراحان بازی
- خلاقیت و ایدهپردازی: توانایی خلق ایدههایی نوآورانه و منحصربهفرد.
- تفکر سیستمی: درک چگونگی تعامل عناصر مختلف بازی با یکدیگر.
- مهارتهای ارتباطی: توانایی ارائه ایدهها و کار با تیمهای چندرشتهای.
- آشنایی با ابزارهای طراحی: مانند Unity، Unreal Engine، و نرمافزارهای گرافیکی مانند Photoshop.
- درک نیازهای بازیکنان: آشنایی با روانشناسی بازیکنان و روشهای ایجاد انگیزه در آنها.
شباهت طراحی بازی و کارگردانی فیلم سینمایی
طراح یک بازی ویدئویی بسیار متشابه به کارگردان یک فیلم سینمایی است؛ طراحان، رویاپردازان (تصورکنندههای) بازی هستند و عناصر هنری و تکنیکی بازی را در راستای به حقیقت پیوستن تصورشان، کنترل میکنند. طراحی بازی ویدئویی علاوه بر مهارتهای داستاننویسی به تسلط تکنیکی و هنری نیز احتیاج دارد.
موقعیتهای شغلی در طراحی بازی
- طراح گیمپلی
- طراح روایت و داستان
- طراح سطح (Level Designer)
- طراح سیستمها
- کارگردان خلاق (Creative Director)
فرآیند طراحی بازی
- ایدهپردازی: آغاز با یک ایده اولیه؛ این ایده میتواند از هر چیزی الهام بگیرد، از یک داستان کوتاه گرفته تا مکانیک جدیدی برای گیمپلی.
- پیشنمونهسازی (Prototyping): ساخت نسخه اولیه بازی برای آزمایش ایدهها.
- طراحی و توسعه: ایجاد جزئیات گیمپلی، شخصیتها، محیطها و سیستمها.
- آزمایش و اصلاح: دریافت بازخورد از بازیکنان و بهینهسازی بازی.
- انتشار و بهروزرسانی: پس از عرضه، بازی باید بهروزرسانی شود تا تجربه بازیکنان بهبود یابد.
نگاه به بازی به عنوان یک محصول طراحی محور
در گذشته که بازیها بهصورت فیزیکی در فروشگاهها عرضه میشد، امکان تغییر در محتوای بازی بعد از انتشار وجود نداشت. بعد از پیشرفت امکانات بهروزرسانی بازیها بهصورت آنلاین، به روزرسانی به راهی با ارزش برای درگیر نگه داشتن بازیکنان در بازی تبدیل شد. بازی به عنوان خدمت (GaaS, Game as a Service) تغییری در نگرشی ایجاد کرد که در نتیجه آن، بهجای اینکه بازی یک محصول یکبار مصرف در نظر گرفته شود، به آن به چشم یک جریان منظم از محتوا نگاه میشود و بازیسازان این امکان را دارند تا دائماً با قول ارائه محتوای جدید و ارتقایافته بازیکنان را به بازی علاقهمند نگهدارند.
توصیههایی برای ورود به طراحی بازی
شما به این سطح از محتوا دسترسی ندارید و یا وارد اکانت خود نشدید.
ورود یا عضویت | خرید یا تمدید اشتراک
.: برای دانلود کاتالوگ آشنایی بامحتوای دیزاین کلاب اینجا کلیک کنید :.
جمع بندی
طراحی بازی فراتر از برنامهنویسی یا گرافیک است؛ این یک هنر است که در آن شما دنیایی خلق میکنید که بازیکنان میتوانند در آن زندگی کنند، یاد بگیرند و لذت ببرند. برای کسانی که ایدههای خلاقانهای دارند و به دنبال راهی برای تبدیل آنها به تجربههای تعاملی هستند، طراحی بازی میتواند یک مسیر شغلی بینظیر باشد.
پست های مرتبط: (کلیک کنید)
- معرفی و خلاصهای از کتاب طراحی برای بازی «Gamification by Design» نوشته گیب زیکرمن
- طراحی مینیمال و ماکسیمال | Maximalism vs Minimalism
- طراحی محصول جدید با الهام از اطلاعات | DataDriven Design
- لحظه “آها” در تفهیم محصول | Aha Moment
- تیر اول ، گردشگری بازی گونه درسطح شهر
- پلتفرم توزیع دیجیتال بازی استیم Steam
- ابزارها و قابلیتهای Google AI تحولی در هنر دیجیتال
- کامپوزیتینگ | تکنیک های ترکیب بندی VFX
2 نظر
من میخواستم پنج ستاره بدم ولی اشتباهی دستم خورد شد یک ستاره، ویرایش هم نمیشه کرد 🙁
اگه میشه اونو خودتون ویرایش کنید و پنج ستاره بدید
مطالب کاملا مفیدی بود و یک دید کلی نسبت به طراح بازی به ما میداد با تشکر
ممنون از اینکه در نظر سنجی شرکت کردید، و ممنون از پیشنهادتون؛