فیدمطالب

طراحی تجربه کاربری

تبلیغاتی بانک ملت5 دیزاین کلاب طراحی تجربه کاربری

طراحی را بر پایه طرح‌های گذشته یا نوآوری

یکی از بحث‌های کلیدی در دنیای طراحی این است که آیا باید از طرح‌های موفق گذشته الهام گرفت یا باید مسیرهای جدید و جسورانه‌ای را امتحان کرد. این انتخاب می‌تواند...

بیشتربخوانید
پذیری دیجیتال دیزاین کلاب طراحی تجربه کاربری

معرفی TD Accessibility Adapter: تحولی در دسترسی‌پذیری فناوری

در دنیایی که فناوری به سرعت در حال پیشرفت است، دسترسی‌پذیری برای افرادی با نیازهای خاص به یک ضرورت تبدیل شده است. TD Accessibility Adapter یک ابزار انقلابی است که...

بیشتربخوانید
بازی کلش رویال و نکات بازی‌سازی Clash Royale Gamification دیزاین کلاب طراحی تجربه کاربری

معرفی بازی کلش رویال و نکات بازی‌سازی | Clash Royale Gamification

Clash Royale، محصول استودیو بازی‌سازی مشهور Supercell، یکی از پرطرفدارترین بازی‌های موبایلی است که با ترکیب استراتژی و کارت‌بازی، میلیون‌ها کاربر را جذب کرده است. در این بازی، هدف شما...

بیشتربخوانید
معرفی و خلاصه کتاب وادارم نکن فکرکنم نوشته Steve Krug

کتاب “وادارم نکن فکرکنم” نوشته Steve Krug

کتاب “Don’t Make Me Think: A Common Sense Approach to Web Usability” نوشته Steve Krug یکی از کتاب‌های معروف در زمینه طراحی وب و دسترس‌پذیری است. این کتاب با زبانی...

بیشتربخوانید
طراحی واکنش‌گرا و تطبیقی (Adaptive vs Responsive ) انعطاف‌پذیری برای همه کاربران

طراحی واکنش‌گرا و تطبیقی (Adaptive vs Responsive): انعطاف‌پذیری برای همه کاربران

طراحی وب و اپلیکیشن همواره به سمت ایجاد تجربه کاربری بهتر حرکت می‌کند. در این مسیر، دو روش اصلی برای طراحی رابط کاربری مطرح شده است: طراحی واکنش‌گرا و طراحی...

بیشتربخوانید

اثر تغییر رفتار: طراحی تجربه، نه تغییر عادات

💡 ایده اصلی: محصولات موفق، رفتار کاربران را تقویت می‌کنند و نیازهای پنهانشان را هدف می‌گیرند، نه اینکه بخواهند عادات دیرینه را به‌زور تغییر دهند. تغییر رفتار کاربران باید با...

بیشتربخوانید
طراحی پلان معماری با هوش مصنوعی

طراحی خدمات چیست؟ نقشه‌ای برای تجربه بهتر کاربران 🗺️

همه ما روزانه با انواع خدمات درگیر هستیم؛ از سفارش قهوه صبحگاهی گرفته تا تجربه رزرو بلیت یک سفر. اما چرا بعضی خدمات تجربه‌ای لذت‌بخش و روان دارند، درحالی‌که بعضی...

بیشتربخوانید
طراحی حسی-mohebbidesign-donald norman

معرفی و خلاصه کتاب «طراحی احساسی» دان نورمن (Emotional Design)

کتاب طراحی احساسی اثر دان نورمن (Don Norman)، نویسنده مشهور و پیشگام در حوزه طراحی، به بررسی نقش احساسات در تعامل انسان با محصولات و طراحی‌های مختلف می‌پردازد. این کتاب...

بیشتربخوانید
طراحی تعامل گرا Interaction design

طراحی تعاملی محصول؛ کارکردها و اهمیت | Interactive Design

طراحی تعاملی حوزه‌ای تخصصی از طراحی سمت کاربر است که بر ایجاد تجربه‌های کاربری تعاملی در محصولات و خدمات تمرکز دارد. این نوع طراحی به نحوه تعامل کاربران با محصول...

بیشتربخوانید
gamefAction - بازی سازی

گیمفیکیشن چیست و چگونه بازی‌سازی بر طراحی محصول تأثیر می‌گذارد؟

گیمفیکیشن (Gamification) به معنای استفاده از عناصر بازی و تفریح در محیط‌هایی غیر از بازی است. هدف اصلی آن افزایش تعامل، تشویق کاربران به انجام وظایف خاص، و بهبود تجربه...

بیشتربخوانید
طراحی سمت کاربر User Side Design

طراحی سمت کاربر: توجه به تجربه محصول | USD

طراحی سمت کاربر یا به اختصار USD، چارچوبی فرایندی است که محوریت آن نیازها، رفتارها، و ترجیحات کاربران واقعی در مراحل مختلف طراحی محصول یا خدمات است. این رویکرد تضمین...

بیشتربخوانید
آدرس فید:
به نظر می‌رسد شما وارد حساب خود نشدید
بخشی از محتوا فعلاً پنهان شده! برای مشاهده کامل مطالب، آسان و سریع مشترک شوید
ورود