
UX Writing یا نگارش تجربهمحور، هنر و علم نوشتن متنهایی است که در یک محصول، تجربه کاربر را هدایت، تسهیل و بهبود میدهند. این نوشتهها شامل متون دکمهها، پیامهای راهنما،...
طراحی عناصر سمت کاربر به خلق و طراحی تجربه و هرآنچیزی میپردازد که کاربران با آن تعامل دارند. این شامل طراحی رابط کاربری، کپی رایتینگ، طراحی رفتار و هر چیزی است که به شکل مستقیم با کاربر در ارتباط است. هدف اصلی طراحی USD ایجاد تجربهای ساده، جذاب و کاربرپسند است که باعث شود کاربران به راحتی بتوانند با محصول تعامل کنند. این طراحی باید هماهنگ با دیزاین سیستم برند، رنگها و احساسات مختلف باشد تا علاوه بر عملکرد، زیبایی را نیز منتقل کند. اگر به طراحی دقیق و بهینه برای تجربه بهتر کاربر علاقه دارید و میخواهید رابطهایی ایجاد کنید که هم زیبا و هم کاربردی باشند، طراحی سمت کاربر میتواند مهارت مناسب برای شما باشد. برای شروع، فید مطالب طراحی سمت کاربر را دنبال کنید، با اصول طراحی رابطهای کاربری آشنا شوید و اولین قدمها را برای خلق تجربهها جذاب و کاربرپسند بردارید. 🖥️✨
UX Writing یا نگارش تجربهمحور، هنر و علم نوشتن متنهایی است که در یک محصول، تجربه کاربر را هدایت، تسهیل و بهبود میدهند. این نوشتهها شامل متون دکمهها، پیامهای راهنما،...
همه ما روزانه با انواع خدمات درگیر هستیم؛ از سفارش قهوه صبحگاهی گرفته تا تجربه رزرو بلیت یک سفر. اما چرا بعضی خدمات تجربهای لذتبخش و روان دارند، درحالیکه بعضی...
محصولی رو در نظر بگیرید که به تازگی خریداری کردهاید، حالا به تجربه هایی که حین خرید و استفاده از محصولتان داشته اید فکر کنید، جدا کردن این دو به هیچ...
گردش یا تور زمانیست که شما درحال چک کردن یک اپارتمان برای اجاره، پرس و جو برای شروع یک کار جدید، و یا حتی بازدید از خانه یک دوست برای...
ارگونومی یا مهندسی فاکتورهای انسانی علمی است که با هدف بهینهسازی تعامل میان انسان و محصولات یا محیط کار طراحی شده است. این مفهوم در طراحی محصولات به معنای خلق...
طراحی انسانمحور (HCD) یا همان طراحی مردمگرا رویکردی است که در آن نیازها، خواستهها و محدودیتهای کاربران در مرکز فرآیند طراحی قرار میگیرند. در این روش، انسانها نه تنها استفادهکننده،...
یکی از جذاب ترین مفاهیم دنیای محتوا و طراحی اطلاعات، معماری اطلاعات یا Information Architecture (به اختصار IA) می باشد. معماری اطلاعات ، پایه و اساس هر محصول دیجیتالی است که تجربه کاربر را...
رنگ یکی از عناصر مهم طراحی رابط کاربری (UI) است چرا که توانایی تاثیرگذاری بر عملکرد و قابلیت استفاده از محصول را دارد. وقتی از رنگ به طور موثر استفاده...
🔹 حوزه کاری: طراحی گرافیک، آیکونسازی، تایپوگرافی دیجیتال🔹 ویژگی خاص: طراح اصلی آیکونهای اولیه مکینتاش و پیشگام رابط کاربری گرافیکی (GUI)🔹 معروفترین آثار: آیکونهای کلاسیک مکینتاش (زبالهدان، فولدرها، ساعت شنی...
الگوهای طراحی رابط کاربری (UI) راه حلهایی برای مشکلات رایج طراحی در طراحی رابط کاربری هستند.هر الگوی طراحی رابط کاربری هدف خاصی دارد و با درک چگونگی و زمان استفاده...
تتریس (به روسی: Тетрис) (به فارسی: خانه سازی) نوعی بازی ویدئویی معمایی مصور رایانهای شبیه به یک پازل بیانتها است که در آن از قطعات یا مهرههای چهارگوشی به نام تترومینو استفاده میشود. طراح و برنامهنویس این بازی...
مقدمه: طراحی برای انسانها، نه دادهها یکی از چالشهای اصلی در طراحی محصول این است که بدانیم محصول ما برای چه کسی طراحی میشود. آیا باید به یک گروه کلی...
طراحی تعاملی حوزهای تخصصی از طراحی سمت کاربر است که بر ایجاد تجربههای کاربری تعاملی در محصولات و خدمات تمرکز دارد. این نوع طراحی به نحوه تعامل کاربران با محصول...
در حال حاضر بدون شک UX از مهمترین کلید واژههای طراحی منوی کاربری یا UI است. چه در طراحی صفحات وب باشد، چه نرم افزار و چه بازیهای کامپیوتری، چه...
گیمفیکیشن (Gamification) به معنای استفاده از عناصر بازی و تفریح در محیطهایی غیر از بازی است. هدف اصلی آن افزایش تعامل، تشویق کاربران به انجام وظایف خاص، و بهبود تجربه...
طراحی سمت کاربر یا به اختصار USD، چارچوبی فرایندی است که محوریت آن نیازها، رفتارها، و ترجیحات کاربران واقعی در مراحل مختلف طراحی محصول یا خدمات است. این رویکرد تضمین...
تا حالا شده بدون خوندن کلمهای بفهمی که باید موبایلت رو سایلنت کنی یا جایی سیگار نکشی؟ اون چیزی که بهت کمک کرده، یه پیکتوگرامه! پیکتوگرامها مثل زبان جهانی عمل...