فیدمطالب

طراحی سمت‌کاربر

طراحی عناصر سمت کاربر به خلق و طراحی تجربه و هرآنچیزی می‌پردازد که کاربران با آن تعامل دارند. این شامل طراحی رابط کاربری، کپی رایتینگ، طراحی رفتار و هر چیزی است که به شکل مستقیم با کاربر در ارتباط است. هدف اصلی طراحی USD ایجاد تجربه‌ای ساده، جذاب و کاربرپسند است که باعث شود کاربران به راحتی بتوانند با محصول تعامل کنند. این طراحی باید هماهنگ با دیزاین سیستم برند، رنگ‌ها و احساسات مختلف باشد تا علاوه بر عملکرد، زیبایی را نیز منتقل کند. اگر به طراحی دقیق و بهینه برای تجربه بهتر کاربر علاقه دارید و می‌خواهید رابط‌هایی ایجاد کنید که هم زیبا و هم کاربردی باشند، طراحی سمت کاربر می‌تواند مهارت مناسب برای شما باشد. برای شروع، فید مطالب طراحی سمت کاربر را دنبال کنید، با اصول طراحی رابط‌های کاربری آشنا شوید و اولین قدم‌ها را برای خلق تجربه‌ها جذاب و کاربرپسند بردارید. 🖥️✨

طراحی پلان معماری با هوش مصنوعی

طراحی خدمات چیست؟ نقشه‌ای برای تجربه بهتر کاربران 🗺️

همه ما روزانه با انواع خدمات درگیر هستیم؛ از سفارش قهوه صبحگاهی گرفته تا تجربه رزرو بلیت یک سفر. اما چرا بعضی خدمات تجربه‌ای لذت‌بخش و روان دارند، درحالی‌که بعضی...

بیشتربخوانید
جاناتان آیو | Jonathan Ive

جاناتان آیو: طراح محصولات اپل | Jonathan Ive

متولد ۱۹۶۷ در لندن، سِر جاناتان آیو (Sir Jony Ive) از سال ۱۹۹۲ تا ۲۰۱۹ در اپل فعالیت کرد و از معماران اصلی زبان طراحی اپل شد؛ همون طراحی‌های مینیمال...

بیشتربخوانید
طراحی تجربه کاربری

طراحی تجربه کاربری (UX Design): خلق تجربه‌ای ماندگار برای کاربران

محصولی رو در نظر بگیرید که به تازگی خریداری  کرده‌اید، حالا به تجربه هایی که حین خرید و استفاده از محصولتان داشته اید فکر کنید، جدا کردن این دو به هیچ...

بیشتربخوانید
خلق رنگ دلخواه با استفاده از رنگ های اصلی

🎨 رنگ‌ها در رابط کاربری: فراتر از زیبایی، یک زبان مشترک UI Pallet

چرا رنگ فقط برای زیباسازی نیست و چطور یک پالت رنگی خوب، می‌تونه محصول رو خواناتر، قابل‌اعتمادتر و حتی سودآورتر کنه؟ رنگ یکی از عناصر مهم طراحی رابط کاربری (UI)...

بیشتربخوانید
تور رابط کاربری

تور راهنمای محصول: آنبوردینگ کاربر با تور رابط‌کاربری | UI Onboarding

گردش یا تور زمانی‌ست که شما درحال چک کردن یک اپارتمان برای اجاره، پرس و جو برای شروع یک کار جدید، و یا حتی بازدید از خانه یک دوست برای...

بیشتربخوانید
طراحی ارگونومی

طراحی ارگونومی: تعادل بین کارایی، راحتی و زیبایی در محصولات | Ergonomic

ارگونومی یا مهندسی فاکتورهای انسانی علمی است که با هدف بهینه‌سازی تعامل میان انسان و محصولات یا محیط کار طراحی شده است. این مفهوم در طراحی محصولات به معنای خلق...

بیشتربخوانید
طراحی انسان محور - human centerd design

طراحی انسان محور یا مردم گرا | HCD

طراحی انسان‌محور (HCD) یا همان طراحی مردم‌گرا رویکردی است که در آن نیازها، خواسته‌ها و محدودیت‌های کاربران در مرکز فرآیند طراحی قرار می‌گیرند. در این روش، انسان‌ها نه تنها استفاده‌کننده،...

بیشتربخوانید
adam-mosseri-ceo-de-instagram_آدام موسری

آدام موسری: طراح محصول و استراتژیست تجربه کاربر، مدیر اینستاگرام | Adam Mosseri

نقش او به‌عنوان طراح و مدیر محصول آدام موسری نه‌فقط یه مدیر اجرایی، بلکه یک طراح رادیکال تجربه کاربره. دیدگاهش توی طراحی اینه که: «محصول خوب یعنی محصولی که با...

بیشتربخوانید
معماری اطلاعات

معماری اطلاعات (IA) و طراحی ناوبری‌های دسترسی

یکی از جذاب ترین مفاهیم دنیای محتوا و طراحی اطلاعات، معماری اطلاعات یا Information  Architecture (به اختصار IA) می باشد. معماری اطلاعات ، پایه و اساس هر محصول دیجیتالی است که تجربه کاربر را...

بیشتربخوانید
سوزان کر

سوزان کِر: نمادپرداز دنیای دیجیتال | Susan Kare

🔹 حوزه کاری: طراحی گرافیک، آیکون‌سازی، تایپوگرافی دیجیتال🔹 ویژگی خاص: طراح اصلی آیکون‌های اولیه مکینتاش و پیشگام رابط کاربری گرافیکی (GUI)🔹 معروف‌ترین آثار: آیکون‌های کلاسیک مکینتاش (زباله‌دان، فولدرها، ساعت شنی...

بیشتربخوانید
طراحی رابط کاربری یا user interface design

الگوهای رایج طراحی رابط کاربری | UI

الگوهای طراحی رابط کاربری (UI) راه حل‌هایی برای مشکلات رایج طراحی در طراحی رابط کاربری هستند.هر الگوی طراحی رابط کاربری هدف خاصی دارد و با درک چگونگی و زمان استفاده...

بیشتربخوانید
تتریس

تتریس، داستان ساخت و توسعه یک بازی | Tetris

تتریس (به روسی: Тетрис) (به فارسی: خانه سازی) نوعی بازی ویدئویی معمایی مصور رایانه‌ای شبیه به یک پازل بی‌انتها است که در آن از قطعات یا مهره‌های چهارگوشی به نام تترومینو استفاده می‌شود. طراح و برنامه‌نویس این بازی...

بیشتربخوانید
پرسونا مشتری - ذهن

طراحی پرسونا‌محور: خلق محصولات با نگاه به مشتریان واقعی | Persona Driven

مقدمه: طراحی برای انسان‌ها، نه داده‌ها یکی از چالش‌های اصلی در طراحی محصول این است که بدانیم محصول ما برای چه کسی طراحی می‌شود. آیا باید به یک گروه کلی...

بیشتربخوانید
ری دیزاین رابط کاربری یوتیوب

بازطراحی و تکامل رابط کاربری محصولات گوگل – از مینیمالیسم تا ماتریالیسم و فراتر!

مقدمه: گوگل، ارباب سادگی گوگل از همون اولین روزهای صفحه سفید با یه لوگوی رنگی و یه باکس سرچ، گوگل نشون داد که چطوری می‌تونه با سادگی افراطی، اعتماد و...

بیشتربخوانید
طراحی تعامل گرا Interaction design

طراحی تعاملی محصول؛ کارکردها و اهمیت | Interactive Design

طراحی تعاملی حوزه‌ای تخصصی از طراحی سمت کاربر است که بر ایجاد تجربه‌های کاربری تعاملی در محصولات و خدمات تمرکز دارد. این نوع طراحی به نحوه تعامل کاربران با محصول...

بیشتربخوانید
دون نورمن

دون نورمن: پدر طراحی تجربه کاربر | Don Norman‎

روانشناس شناختی، طراح محصول، استاد دانشگاه، و نویسنده‌ای که UX رو از دل مهندسی کشید بیرون و به یه جنبش جهانی تبدیلش کرد.مخترع واژه‌ی UX؟ بله! همین آقاست. بیوگرافی اون...

بیشتربخوانید
آموزش نرم افزار های طراحی

ابزارهای طراحی و تست رابط و تجربه کاربری

در حال حاضر بدون شک UX از مهمترین کلید واژه‌های طراحی منوی کاربری یا UI است. چه در طراحی صفحات وب باشد، چه نرم افزار و چه بازی‌های کامپیوتری، چه...

بیشتربخوانید
gamefAction - بازی سازی

گیمفیکیشن چیست و چگونه بازی‌سازی بر طراحی محصول تأثیر می‌گذارد؟

گیمفیکیشن (Gamification) به معنای استفاده از عناصر بازی و تفریح در محیط‌هایی غیر از بازی است. هدف اصلی آن افزایش تعامل، تشویق کاربران به انجام وظایف خاص، و بهبود تجربه...

بیشتربخوانید
Pictogram پیکتوگرام چیست

پیکتوگرام یا تصویرنگاشت: زبان طراحی تصویری | Pictogram 🖼️

تا حالا شده بدون خوندن کلمه‌ای بفهمی که باید موبایلت رو سایلنت کنی یا جایی سیگار نکشی؟ اون چیزی که بهت کمک کرده، یه پیکتوگرامه! پیکتوگرام‌ها مثل زبان جهانی عمل...

بیشتربخوانید
طراحی سمت کاربر User Side Design

طراحی سمت کاربر: توجه به تجربه محصول | USD

طراحی سمت کاربر یا به اختصار USD، چارچوبی فرایندی است که محوریت آن نیازها، رفتارها، و ترجیحات کاربران واقعی در مراحل مختلف طراحی محصول یا خدمات است. این رویکرد تضمین...

بیشتربخوانید

آدرس فید: