عنوان اصلی: Gamification by Design: Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Appsنویسنده: گیب زیکرمن و کریستوفر کانینگهامموضوع: اصول و کاربردهای گیمیفیکیشن در طراحی محصولات دیجیتالچاپ اول: 2011 Gamification by...
عنوان اصلی: Gamification by Design: Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Appsنویسنده: گیب زیکرمن و کریستوفر کانینگهامموضوع: اصول و کاربردهای گیمیفیکیشن در طراحی محصولات دیجیتالچاپ اول: 2011 Gamification by...
طراحی بازیهای نمایشگاهی (Exhibition Game Design) به معنای ایجاد تجربههای تعاملی و جذاب در محیطهای نمایشگاهی یا رویدادهای مشابه است. این نوع بازیها با هدف جذب بازدیدکنندگان، ایجاد تعامل با...
مینیمالیسم Minimalism بهعنوان یک سبک، استایل و فلسفهی طراحی، به سادگی، عملکردگرایی و حذف عناصر غیرضروری میپردازد. این رویکرد در دهه ۱۹۶۰ بهعنوان واکنشی به تزئینات بیشازحد برخی سبکها ظهور...
دادهها نه تنها به بهبود تجربه کاربران کمک میکنند، بلکه به طراحان و متفکران این امکان را میدهند که محصولاتی مبتنی بر واقعیتهای روز و آینده طراحی کنند. پیش نیاز...
لحظه “آها” زمانی است که کاربر برای اولین بار عمیقاً متوجه میشود که محصول شما چگونه میتواند یک نیاز، مشکل یا چالش را حل کند. این لحظه میتواند به طور...
این روزها خدمات و محصولات سفر و گردشگری بسیاری در سراسر جهان به مسافران ارائه میشود. یک استارت آپ گردشگری بهطور ویژه به ارائه خدمات در صنعت سفر و گردشگری،...
استیم یک پلتفرم مربوط به فروش بازیهای پلتفرم پیسی است که کمپانی ولو آن را راهاندازی کرده و از این فروشگاه پشتیبانی میکند. استیم در حال حاضر پرطرفدارترین پلتفرم برای...
گوگل از هوش مصنوعی جدیدش رونمایی کرد که میتواند بر اساس متون دریافتی تصاویر مرتبط به آن را ایجاد کند. ایدهی این سیستم در واقع به این شکل است که...
🔍 مقدمه:DIY فقط محدود به فیزیکال نیست؛ تو میتونی اپلیکیشن، وبسایت یا حتی یه ابزار دیجیتال شخصیسازیشده بسازی: ساختن یه محصول دیجیتال، مثل خلق یه اثر هنریه؛ اما اینبار، قلمموهات...
کامپوزیتینگ یکی از رایج ترین تکنیک ها در هنرهای تجسمی است. کامپوزیت به معنای ترکیب کردن المنت ها و تصاویر مختلف به درون یک فوتیج (فیلم – تصویر یا …)...
کتاب addiction by design یکی از کتابهای جذاب در حوزهی تغییر رفتار است. این کتاب که در سال ۲۰۱۳ نوشته شده آغازگر یک جنبش بزرگ است و به همین دلیل...
سایت رسمی: Susan Kare Limited Edition Prints. Signed & Numbered. Kare Prints
تتریس (به روسی: Тетрис) (به فارسی: خانه سازی) نوعی بازی ویدئویی معمایی مصور رایانهای شبیه به یک پازل بیانتها است که در آن از قطعات یا مهرههای چهارگوشی به نام تترومینو استفاده میشود. طراح و برنامهنویس این بازی...
در دنیای طراحی محصول، توجه به نیازها و سلیقههای خاص کاربران، یکی از مهمترین فرصتها برای خلق تجربهای متمایز و کاربر/پرسونا محور است. دو مفهوم سفارشیسازی (Customization) و شخصیسازی (Personalization)...
مقدمه: طراحی برای انسانها، نه دادهها یکی از چالشهای اصلی در طراحی محصول این است که بدانیم محصول ما برای چه کسی طراحی میشود. آیا باید به یک گروه کلی...
نمونه اولیه (Prototype) نسخهای ابتدایی از یک محصول یا طراحی است که برای ارزیابی، تست، و بهبود ایدهها و مفاهیم ساخته میشود. هدف از ساخت نمونه اولیه، درک بهتر عملکرد،...
حدود 2 سال است که مایکروسافت از فناوری جدید خود یعنی هدست هولوگرافی در رویداد ویندوز ۱۰ رونمایی کرد؛ هولولنز در اصل یک کامپیوتر هولوگرافی درون ساخت در هدست است که...
کمپانی Backbone که برای موبایل کنترلرهای بازی تولید میکند در همکاری جدید خود با سونی، اولین کنترلر رسمی پلی استیشن برای موبایل را معرفی کرد. سونی در نتیجهی تلاشهای خود جهت ورود بیشتر به بازار لوازم جانبی،...
سریال abstract: the art of design سریال مستندی به کارگردانیِ Scott Dadich دربارهی دیزاینر های مطرح دنیاس و در هر قسمت از این مستند به یکی از طراحان موفق پرداخته...
گیمفیکیشن (Gamification) به معنای استفاده از عناصر بازی و تفریح در محیطهایی غیر از بازی است. هدف اصلی آن افزایش تعامل، تشویق کاربران به انجام وظایف خاص، و بهبود تجربه...
رشته طراحی نور و رنگ (Light and Color Design) یکی از مهمترین و تأثیرگذارترین گرایشهای طراحی هنری است که تأثیر مستقیمی بر ادراک، احساسات و تجربه انسانها دارد. این رشته،...
طراحی سمت کاربر یا به اختصار USD، چارچوبی فرایندی است که محوریت آن نیازها، رفتارها، و ترجیحات کاربران واقعی در مراحل مختلف طراحی محصول یا خدمات است. این رویکرد تضمین...
طراحی بازی یا Game Design یکی از جذابترین و میانرشتهایترین گرایشهای دنیای محصولات دیجیتال و طراحی هنری است که هم خلاقیت و هم تفکر استراتژیک را به چالش میکشد. این...
آماده ای طراحی رو سنگین تر تمرین کنی؟ برای کشف محتوای جدید کاوش کنید. رد کردن
عناصرطراحی
در یک طرح مینیمال، از فضای خالی بهعنوان عنصر طراحی استفاده کن.
اگر بعد چندساعت کاوش، حس میکنی باید سنگینتر تمرین کنی…
اول کاربر، بعد زیبایی.
محصولی که زیباست اما استفاده از آن سخت است، موفق نمیشود.
عملکرد را بر طراحی اولویت دهید.
الهام از ساختارهای طبیعی میتواند منجر به طراحیهای نوآورانه و کارآمد شود.