
صحنه اول: آغاز افسانهای در سال ۱۹۰۵، زمانی که هانس ویلسدورف جوان به ساعتهای مچی فکر میکرد، شاید کسی تصور نمیکرد که این وسیلهی کوچک روزی به نمادی از قدرت،...
در فیدمطالب طراحی محصول، نگاهی عمیق به درسهای تخصصی این رشته، روندهای نوین، و محصولات خلاقانه دنیای مدرن خواهیم داشت. علاوه بر آن، با معرفی دیزاینرهای برجسته و الهامبخش، دنیای طراحی محصول را کشف کرده و به چالشهای جذاب طراحی پاسخ خواهیم داد. همچنین، فیلمها و کتابهایی که بینش بیشتری به این حوزه میدهند، معرفی خواهند شد.
صحنه اول: آغاز افسانهای در سال ۱۹۰۵، زمانی که هانس ویلسدورف جوان به ساعتهای مچی فکر میکرد، شاید کسی تصور نمیکرد که این وسیلهی کوچک روزی به نمادی از قدرت،...
Shapr3D یکی از پیشرفتهترین نرمافزارهای طراحی سهبعدی است که به صورت اختصاصی برای دستگاههای لمسی مانند آیپد، مک و ویندوز توسعه یافته است. این ابزار به لطف ترکیب امکانات پیشرفته...
کالکشن، گروهی از محصولات است که هویت یا DNA مشترکی دارند و معمولاً در یک بازهی زمانی مشخص یا تحت یک تم خاص ارائه میشوند. این مفهوم، هم در طراحی...
🔸صحنه اول: صبحی که با نسپرسو بیدار شدیم تصور کن صبح از خواب بیدار میشی، هنوز چشمهات نیمهبازن، یه دکمه رو فشار میدی و چند ثانیه بعد بوی عمیق قهوه...
محصول مفهومی است که در مرکز تمام فعالیتهای طراحی و دیزاین قرار دارد. به عنوان دیزاینر، ما باید راهحل و ایدههای خود را در قالب یک محصول ارائه کنیم. اما...
پرده اول: ظهور یک انقلاب موسیقایی دهه ۲۰۰۰، دنیای موسیقی در بحران بود. نابودی سیدیها، ظهور تورنت و دانلودهای غیرقانونی، باعث شده بود مردم بهجای خرید موسیقی، آن را دزدکی...
آمارها نشان میدهد که در حال حاضر بیش از 60 درصد فروشها از طریق مارکت پلیس اتفاق میافتد و برخی از موفقترین شرکتهای جهان مانند آمازون و اوبر که امروز...
در این مقاله می خواهیم درباره انواع فناوری های پرینتر سه بعدی که هم اکنون در دنیا وجود دارند توضیح دهیم. تکنولوژی پرینت سه بعدی روز به روز در حال...
آبستره: هنر طراحی یا Abstract: The Art of Design یک مستند سریالی است که توسط نتفلیکس تولید شده و در سال 2017 منتشر شد. این مجموعه یک تجربهی دیداری و...
روزی روزگاری در کوچههای سنگفرششده رم، شهری که تاریخ در هر گوشهاش نفس میکشد، مردی یونانی به نام سوتیریوس بولگاریس Sotirios Voulgaris قدم به ایتالیا گذاشت. سال 1884 بود و...
فلیپ دو کاسترو (Felipe de Castro) علاقهمند به طراحی و معماری است و با الهام از اشیاء در محیط خود، میکوشد معماریهای مختلف برای ساختمانها را تصور و ترسیم کند؛...
گیمفیکیشن (Gamification) به معنای استفاده از عناصر بازی و تفریح در محیطهایی غیر از بازی است. هدف اصلی آن افزایش تعامل، تشویق کاربران به انجام وظایف خاص، و بهبود تجربه...
صحنه اول: ظهور یک ایده جسورانه در سال ۲۰۰۸، وقتی بحران مالی دنیا را تکان داد، بیاعتمادی به نظام بانکی در اوج خود بود. در همین زمان، فرد (یا گروهی)...
🔹 نام: ایلان ریو ماسک (Elon RioMusk)🔹 حوزه کاری: طراحی محصول، حملونقل، هوافضا، انرژی، هوش ماشینی، ارتباطات🔹 ویژگی خاص: ترکیب طراحی، مهندسی و جاهطلبی برای تغییر دنیا🔹 معروفترین آثار: تسلا،...
طراحی سمت کاربر یا به اختصار USD، چارچوبی فرایندی است که محوریت آن نیازها، رفتارها، و ترجیحات کاربران واقعی در مراحل مختلف طراحی محصول یا خدمات است. این رویکرد تضمین...
اصطلاح DIY یا خودت انجامش بده، موجی بود که از سال 1950 میلادی بین عموم مردم آمریکایی و اروپایی رواج پیدا کرد و در حدود 1960 به کتاب ها و برنامه های تلویزیونی راه یافت. این جنبش تدریجی از میان تزیینات و دکوراسیون داخلی منزل سر برآورد و طرفداران اولیه اش را از میان علاقمندان به طراحی و ساخت لوازم کوچک و تزیینی منزل پیدا...
تصور کنید که در حال استفاده از یک محصول یا سرویس هستید. آن چیزی که ممکن است شما را به آن محصول جذب کند، تنها کارکرد آن نیست، بلکه احساسی...
🔑 “طراحی خوب، از ذهن شروع میشود.” وقتی صحبت از طراحی محصول میکنیم، چیزی فراتر از چیدمان المانها و زیبایی بصری مطرح است. طراحی واقعی، بهمعنای خلق تجربهای است که...
رشته طراحی نور و رنگ (Light and Color Design) یکی از مهمترین و تأثیرگذارترین گرایشهای طراحی هنری است که تأثیر مستقیمی بر ادراک، احساسات و تجربه انسانها دارد. این رشته،...
تا حالا شده بدون خوندن کلمهای بفهمی که باید موبایلت رو سایلنت کنی یا جایی سیگار نکشی؟ اون چیزی که بهت کمک کرده، یه پیکتوگرامه! پیکتوگرامها مثل زبان جهانی عمل...
طراحی محصول یکی از جذابترین، چندوجهیترین و در عین حال پیچیدهترین حوزههای طراحی است که پیوندی عمیق میان هنر، علم و فناوری برقرار میکند. این دیسپلین فراتر از خلق یک...