فیدمطالب

طراحی محصول

در فیدمطالب طراحی محصول، نگاهی عمیق به درس‌های تخصصی این رشته، روندهای نوین، و محصولات خلاقانه دنیای مدرن خواهیم داشت. علاوه بر آن، با معرفی دیزاینرهای برجسته و الهام‌بخش، دنیای طراحی محصول را کشف کرده و به چالش‌های جذاب طراحی پاسخ خواهیم داد. همچنین، فیلم‌ها و کتاب‌هایی که بینش بیشتری به این حوزه می‌دهند، معرفی خواهند شد.

Problem Solving حل مسئله دیزاین کلاب: باشگاه پرورش محصول طراحی محصول

سوالاتی که به شفاف‌تر فکر کردن مسئله کمک می‌کند

اگر سال‌ها پیش از من سوال می‌شد که مدیریت محصول را در ۲ کلمه تعریف کن پاسخ می‌دادم: حل مسئله.مشکل اشتیاق داشتن به حل مسئله این است که وقتی مسئله‌ای...

بیشتربخوانید
منبع الهام در طراحی - طراحی کانسپت

طراحی مفهومی ایده‌ها | Concept Design

مقدمه: شروع تبدیل ایده به واقعیت طراحی مفهومی (Concept Design) همان جایی است که تخیل، خلاقیت، و نوآوری گرد هم می‌آیند تا ایده‌ها به طرح‌های اولیه و پایه‌ای تبدیل شوند....

بیشتربخوانید
Designer comunity-جامعه دیزاین

مردم‌نگاری و طراحی محصول: پلی میان انسان‌شناسی و خلاقیت | Ethnography

انسان‌شناسی یا آنتروپولوژی (به انگلیسی: Anthropology) بخشی از علوم اجتماعی است و علم گسترده در خصوص توضیح ابعاد وجودی انسان است و مردم‌نگاری (Ethnography) به‌عنوان شاخه‌ای از انسان‌شناسی، به مطالعه عمیق و دقیق انسان‌ها، فرهنگ‌ها، رفتارها و...

بیشتربخوانید
Bic For Her خودکار زنانه بیک دیزاین کلاب: باشگاه پرورش محصول طراحی محصول

Bic For Her: خودکار زنانه بیک

در سال ۲۰۱۲، برند معروف Bic که تخصصش در تولید خودکار، لوازم‌التحریر و لوازم اصلاحه، یه محصول جدید معرفی کرد:یک خودکار مخصوص زنان! با طراحی «زنانه‌تر»، رنگ‌های ملایم‌تر (صورتی، یاسی،...

بیشتربخوانید
طراحی انسان محور - human centerd design

طراحی انسان محور یا مردم گرا | HCD

طراحی انسان‌محور (HCD) یا همان طراحی مردم‌گرا رویکردی است که در آن نیازها، خواسته‌ها و محدودیت‌های کاربران در مرکز فرآیند طراحی قرار می‌گیرند. در این روش، انسان‌ها نه تنها استفاده‌کننده،...

بیشتربخوانید
adam-mosseri-ceo-de-instagram_آدام موسری

آدام موسری: طراح محصول و استراتژیست تجربه کاربر، مدیر اینستاگرام | Adam Mosseri

نقش او به‌عنوان طراح و مدیر محصول آدام موسری نه‌فقط یه مدیر اجرایی، بلکه یک طراح رادیکال تجربه کاربره. دیدگاهش توی طراحی اینه که: «محصول خوب یعنی محصولی که با...

بیشتربخوانید
بربری دیزاین کلاب: باشگاه پرورش محصول طراحی محصول

درس های برندسازی در صنعت مد از “بربری”

بربری به عنوان یک برند بریتانیایی نمادین شناخته می شود زیرا برندی است که مایل به اختراع مجدد چندگانه است.  باربری مورد علاقه همه، و از آنجایی که از جمعیت...

بیشتربخوانید
subscriptin پلتفرم اشتراکی

ساخت یک پلتفرم فروش اشتراکی محصول دیجیتال/فیزیکال

دسترسی محدود شده 🛑 شما به این سطح از محتوا دسترسی ندارید و یا وارد اکانت خود نشدید. ورود یا عضویت      خرید یا تمدید اشتراک برای آشنایی بیشتر...

بیشتربخوانید
لرنیت-آموزش-زبان

ساخت یک مدرسه دیجیتالی

دسترسی محدود شده 🛑 شما به این سطح از محتوا دسترسی ندارید و یا وارد اکانت خود نشدید. ورود یا عضویت      خرید یا تمدید اشتراک برای آشنایی بیشتر...

بیشتربخوانید
طراحی لوگو

دستور العمل طراحی فوری لوگو

دسترسی محدود شده 🛑 شما به این سطح از محتوا دسترسی ندارید و یا وارد اکانت خود نشدید. ورود یا عضویت      خرید یا تمدید اشتراک برای آشنایی بیشتر...

بیشتربخوانید
نوکیا 5710

نگاهی به طراحی محصول کالکشن موبایل های نوکیا

نوکیا، این برند فنلاندی افسانه‌ای، بین دهه‌های ۹۰ و اوایل ۲۰۰۰، نه‌تنها بازار موبایل بلکه فرهنگ پاپ و طراحی صنعتی رو تسخیر کرده بود. تو اون دوره، هر مدلش یه...

بیشتربخوانید
chocolate-milkshake-no-ice-cream-2-داستان-میلک-شیک

محصول رو برای چی استخدام کردی؟ داستان میلک‌شیک

پرده اول: یک مشکل ساده یا یک مسئله پیچیده؟ رستورانی زنجیره‌ای تصمیم گرفت فروش میلک‌شیک‌هایش را افزایش دهد. برای این کار، استراتژی رایجی را در پیش گرفت: ویژگی‌های محصول را...

بیشتربخوانید
دیزاین دیزاینر

26 سبک‌ و استایل‌ ناشناخته در طراحی

در ادامه لیستی از سبک‌ها و استایل‌های برجسته در طراحی معرفی شده که در حوزه‌های مختلف از گرافیک و مد گرفته تا معماری و طراحی صنعتی قابل اجرا هستند. هر...

بیشتربخوانید
مدیریت پروژه

تعریف پروژه و عملیات | Project vs Operation

پروژه یک تلاش موقتی است که به منظور ایجاد یک محصول، خدمت ویا نتیجه منحصر به فرد ایجاد میشود. از فعالیتهای روزمره ما تا ابرپروژه های ناسا پروژه اند. کلمه...

بیشتربخوانید
معماری اطلاعات

معماری اطلاعات (IA) و طراحی ناوبری‌های دسترسی

یکی از جذاب ترین مفاهیم دنیای محتوا و طراحی اطلاعات، معماری اطلاعات یا Information  Architecture (به اختصار IA) می باشد. معماری اطلاعات ، پایه و اساس هر محصول دیجیتالی است که تجربه کاربر را...

بیشتربخوانید
فروشگاه محصولات محبی دیزاین

ساخت یک فروشگاه لباس

دسترسی محدود شده 🛑 شما به این سطح از محتوا دسترسی ندارید و یا وارد اکانت خود نشدید. ورود یا عضویت      خرید یا تمدید اشتراک برای آشنایی بیشتر...

بیشتربخوانید
سوزان کر

سوزان کِر: نمادپرداز دنیای دیجیتال | Susan Kare

🔹 حوزه کاری: طراحی گرافیک، آیکون‌سازی، تایپوگرافی دیجیتال🔹 ویژگی خاص: طراح اصلی آیکون‌های اولیه مکینتاش و پیشگام رابط کاربری گرافیکی (GUI)🔹 معروف‌ترین آثار: آیکون‌های کلاسیک مکینتاش (زباله‌دان، فولدرها، ساعت شنی...

بیشتربخوانید
تفکر دیزاین - حل مسئله

مسئله چیست و مشکل کدام است؟

حل مسئله (Problem Solving) بخشی از فرآیند تفکر است، حل مسئله پیچیده‌ترین بخش هر عملیات فکری تصور می‌شود، به عنوان یک روند مهم شناختی تعریف می‌گردد که محتاج تلفیق و...

بیشتربخوانید
طراحی رابط کاربری یا user interface design

الگوهای رایج طراحی رابط کاربری | UI

الگوهای طراحی رابط کاربری (UI) راه حل‌هایی برای مشکلات رایج طراحی در طراحی رابط کاربری هستند.هر الگوی طراحی رابط کاربری هدف خاصی دارد و با درک چگونگی و زمان استفاده...

بیشتربخوانید
VODپلتفرم های پخش فیلم و سریال

ساخت یک پلتفرم محتوای ویدئویی

دسترسی محدود شده 🛑 شما به این سطح از محتوا دسترسی ندارید و یا وارد اکانت خود نشدید. ورود یا عضویت      خرید یا تمدید اشتراک برای آشنایی بیشتر...

بیشتربخوانید
Victor_Papanek, طراحی برای دنیای واقعی

 کتاب “طراحی برای دنیای واقعی ” از پاپانک  (Design for the real world)

کلمه طراحی، یک مفهوم متافیزیکی بدون وزن یا یک الگوی فیزیکی است. می‌خواهم بین این دو گونه طراحی تمایز ایجاد کنم: طراحی به عنوان یک تجربه شخصی (طرح‌هایی که بر...

بیشتربخوانید
سم آلتمن

سم آلتمن | Sam Altman

ساموئل اچ التمن  Sam Altman مـلـیّـت:  آمریکا زادهٔ ۲۲ آوریل ۱۹۸۵ سم یک کارآفرین، برنامه‌نویس، سرمایه‌گذار خطرپذیر و وبلاگ‌نویس آمریکایی است. او مدیر شتابدهنده وای کامبینیتر و نیز از اعضای هیئت مدیره مؤسسه غیرانتفاعی اوپن ای‌آی است. سم التمن در...

بیشتربخوانید
تتریس

تتریس، داستان ساخت و توسعه یک بازی | Tetris

تتریس (به روسی: Тетрис) (به فارسی: خانه سازی) نوعی بازی ویدئویی معمایی مصور رایانه‌ای شبیه به یک پازل بی‌انتها است که در آن از قطعات یا مهره‌های چهارگوشی به نام تترومینو استفاده می‌شود. طراح و برنامه‌نویس این بازی...

بیشتربخوانید
طراحی هویت بصری محصول

هویت‌سازی در طراحی محصول: چرا اهمیت دارد؟

تا حالا فکر کردید کاربران محصولات اپل چرا اینقدر نسبت محصولات اپل متعصبن؟ مثلا چرا مصرف کننده های محصولات شیائومی یا هوآوی اینقدر تعصب ندارن؟تصور کنید محصولی طراحی کرده‌اید که...

بیشتربخوانید
مَتی بِن‌دتو | Matty Benedetto - جامعه دیزاین

مَتی بِن‌دتو | Matty Benedetto

🧠 دیزاینر نابه‌کار | مهندس بی‌مصرف‌ها | طنزپرداز صنعتی یادتون گفتیم دیزاین یعنی حل مشکل؟! متی یک طراح محصول خوش ذوق و خلاق هستش که تقریبا برای هر مشکلی راه...

بیشتربخوانید
توماس هیترویک، Thomas Heatherwick

توماس هدرویک: طراح با هویت چندرشته‌ای | Thomas Heatherwick

توماس هدرویک مثل یه کیمیاگر مدرنه؛ طراحی‌های اون نه‌فقط «ساختمان» یا «مبلمان شهری» هستن، بلکه میان‌پرده‌هایی از احساس، تجربه و فرم‌های عجیبی هستن که توی ذهن بیننده حک می‌شن. اون...

بیشتربخوانید
کاستوم دیزاین

طراحی سفارشی‌ و شخصی‌سازی شده | Custom Design

در دنیای طراحی محصول، توجه به نیازها و سلیقه‌های خاص کاربران، یکی از مهم‌ترین فرصت‌ها برای خلق تجربه‌ای متمایز و کاربر/پرسونا محور است. دو مفهوم سفارشی‌سازی (Customization) و شخصی‌سازی (Personalization)...

بیشتربخوانید
حقوق مصرف کننده

حقوق مصرف‌کننده: راهنمای کامل برای طراحان و سازندگان محصولات

هر محصولی که ساخته می‌شود، باید علاوه بر زیبایی و کارایی، با قوانین و حقوق مصرف‌کننده هماهنگ باشد. این قوانین تضمین می‌کنند که کاربران در استفاده از محصول احساس امنیت،...

بیشتربخوانید
کپی رایتینگ چیست و کپی رایتر کیست

طراحی تطبیقی یا کپی پردازی: کشف شباهت‌ها و الهام از جهان اطراف | copywriting

ذهن ما به‌طور پیش‌فرض عادت کرده است تا تناقض‌ها را جستجو کند؛ از دیکته‌های مدرسه گرفته تا برهان خلف ریاضی. اما اگر به‌جای تمرکز بر تناقض‌ها، بر شباهت‌ها تمرکز کنیم،...

بیشتربخوانید

آدرس فید: