فیدمطالب
به نظر می‌رسد شما وارد حساب خود نشدید
بخشی از محتوا فعلاً پنهان شده! برای مشاهده کامل مطالب، آسان و سریع مشترک شوید
ورود

اینجا عضلات خلاقیت رو باهم پرورش می‌دیم طراحی عضلانی فید موردعلاقه خود را کشــف کنید…

Support: lifestyle, Hardware, Tech, VisualArt, PRODUCT
1 13 14 15 16 17 162

مطالب ترند در باشگاه:

طراحی به سبک ایرانی
طراحی به سبک ایرانی
طراحی با سبک و استایل ایرانی میراثی برای آینده طراحی جهانی 🇮🇷🌟
برج تصفیه هوا: تبدیل آلودگی به جواهرات
برج تصفیه هوا: تبدیل آلودگی به جواهرات
برج تصفیه هوای Smog Free Tower تبدیل آلودگی به جواهرات 1 1 دیزاین کلاب: باشگاه پرورش محصول
چالش‌های طراحی خودروهای پرنده
چالش‌های طراحی خودروهای پرنده
چالش‌های طراحی خودروهای پرنده از رویا تا واقعیت Flying Cars Design Challenges
نمادشناسی در طراحی
نمادشناسی در طراحی
نماد
رنگ‌های چندرنگ
رنگ‌های چندرنگ
Apple_TV_WeCrashed_سریال-سقوط-کردیم
برای کشف راه‌حل از طبیعت بپرسید
برای کشف راه‌حل از طبیعت بپرسید
از طبیعت بپرس دیزاین کلاب: باشگاه پرورش محصول
پلتفرم مبادله زبان
پلتفرم مبادله زبان
hello talk دیزاین کلاب: باشگاه پرورش محصول
هواپیمای دوزیست
هواپیمای دوزیست
هواپیمای-دوزیست-تاشوی-آیکون-برای-پروازهای-تفریحی3
پالت رنگ سینمایی
پالت رنگ سینمایی
پالت رنگ3 دیزاین کلاب: باشگاه پرورش محصول

ویدئوها:

نقل‌قول‌‌ها

توماس هیترویک، Thomas Heatherwick
تومامس هیترویک
اگر نتوانید توضیح دهید که مسئله چیست طراحی کردن شما بی‌معناست
اصل مطلب

وقتی بچه بودم کتاب‌هایی به من داده بودند که الگوهایی قدیمی از دوران ادواردی {دورهٔ پادشاهی ادوارد هفتم} داشت، و مرور و دیدن این همه ایده که تلاش می‌کردند تا مسئله‌ای را حل کنند برای من همیشه بسیار مسحورکننده بود، اما آنها کیفیتی زیبایی‌شناختی هم داشتند. بنابراین من با این ایده که می‌خواهم مخترع شوم بزرگ شدم، اما بعداً فهمیدم که نمی‌شود در رشتهٔ اختراع تحصیل کرد. دنیای اختراع به همهٔ این حوزه‌های متنوع تقسیم شده بود. و آنچه من در این زمینه مفید یافتم این است که همواره مسئله‌ای وجود دارد، چیزی که شما آن را همچون یک رخنه یا روزنه درمی‌یابید؛ رخنه‌ای که می‌توانید آن را پر کنید. گاهی ما هدف را گم می‌کنیم. اگر نتوانید توضیح دهید که مسئله چیست طراحی کردن {شما} بی‌معناست. انتقادات و مسائل منفی به نظر می‌رسند، اما اینها برای ما امری مثبت است و ما را یاری می‌رساند. (در گفت‌وگوی منتشر شده.

The Greatest Designer Quotes of All Time کوت
ایندیا مهدوی
به سادگی می‌توان طراح داخلی را با فیلم‌ساز، کارفرما را با تهیه‌کننده و ساکنان را با بازیگران قیاس کرد
اصل مطلب

طراحی داخلی و فیلم بسیار شبیه به هم هستند، همانطور که با سناریو آغاز می‌کنید و سپس پیرامون جایی را که داستان هدایتتان می‌کند می‌سازید. هر دو پیشه {طراحی داخلی و فیلم‌سازی} زمینه‌های مشترکی دارند. من {در مقام طراح داخلی} می‌توانم به سادگی خودم را با یک فیلم‌ساز، کارفرما را با تهیه‌کننده و ساکنان را با بازیگران قیاس کنم. همهٔ فیلمسازان مورد علاقهٔ من به سوی زیبایی‌شناسی داخلی نیرومند کشیده شده‌اند. اگر بخواهم به چند مورد اشاره کنم، به فلینی، ویسکونتی، آلمادوار، لینچ، کوبریک و تاتی فکر می‌کنم. (در گفتگو با Katy Donoghue، منتشر شده در مجلهٔ whitewall، تابستان سال ۲۰۲۱)

1 13 14 15 16 17 21

حاشیه نوشت کلمات:

طراحی تعامل گرا Interaction design

تعامل

به انگلیسی: Interaction به فارسی: تعامل – سروکار، واکنش- ارتباط متقابل میان دو یا چند فرد یا گروه یا سامانهتوضیح بیشتر: Interaction Design و به اختصار: IxD طراحی تعاملی  عبارت است از...

بیشتر بخوانید

کامودیتی

به انگلیسی: commodity | commoditized ترجمه به فارسی: کالای اولیه، محصول خام توضیح بیشتر: طبق تعاریف، کامودیتی کالایی است که قابلیت معامله با کالاهای مشابه را داشته باشد. این کالاها عموما مواد...

بیشتر بخوانید

کاربردپذیری

به انگلیسی: Usability به فارسی: کاربردپذیری، قابلیت استفاده در طراحی تعامل، کاربردپذیری  شاخصه‌ای است که میزان سهولت کاربری یک ابزار را نشان می‌دهد. تعریف کاربردپذیری از دیدگاه « سازمان بین‌المللی استانداردسازی »: میزانی که یک محصول می‌تواند توسط کاربران خاصی...

بیشتر بخوانید

HMI

به انگلیسی: Human Interface Machine  به فارسی: راه‌حل‌های رابط انسان و ماشین خودرو (HMI) توضیح بیشتر: HMI ویژگی‌ها و اجزای سخت‌افزار و برنامه‌های نرم‌افزاری خودرو هستند که به رانندگان و...

بیشتر بخوانید
1 13 14 15 16 17 31